iqoo|iQOO Z1x公正评测:瑕不掩瑜,优点比缺点更具吸引力( 四 )


Geekbench4(版本4.4.0)和Geekbench5(版本5.1.0)则与其他搭载骁龙765G芯片手机的分数相近 , 没有太大的差距 。
因为最近各大论坛屡屡曝出手机厂商针对跑分软件作弊的现象 , 很多发烧友对跑分成绩不信任 。 因此 , 我们加入了文件的传输、压缩、解压缩测试 。 着重强调一下压缩、解压缩测试 , 它是不少跑分软件的内部测试项 , 不同的是我们测试是算时间 , 跑分软件是将这个时间以某种加权机制转化成分数 。
先说说文件传输 , 在入口相同的前提下 , 除了考验接收端CPU的整数性能 , 还对ROM及RAM都有较高要求 。 (注:①不是相同的入口 , 测试没有意义;②电脑的输出端有限速的话 , 测试也没有意义 , 查了查自己电脑和几部测试手机的相关规格 , 手机都没有都没有达到限速的标准 , 因此测试属于有用测试 。 )
4GB文件(包含93个文件夹 , 共计1072个文件 , mp3、mp4、gif、jpg、doc等各种格式的文件皆有) , 从PC端通过原装数据线传输到手机上 , iQOOZ1x花了约357秒 。 而同样的文件 , 从同样的USB端口传输给今年的某款轻旗舰和去年的某款轻旗舰(两部手机同样是骁龙765G+LPDDR4x+UFS2.1 , 也是用原装数据线)时 , 耗时分别约378秒和402秒 。 由此可见 , 就算是同样的配置 , iQOOZ1x的综合调教似乎要好那么一点 。
接着 , 我们在iQOOZ1x的文件管理中 , 找到了这个4GB文件 , 将其压缩成zip格式的压缩包 。 此举主要考察手机的浮点性能 , iQOOZ1x用187秒完成压缩任务 , 而上文提到的另两部骁龙765G手机 , 完成压缩的时间分别是194秒和192秒 , 总体来说这一环节三部手机没啥差距 。
最后 , 把从电脑中导到手机端的4GB原文件删除 , 将上一环节压缩的压缩包解压 , 此环节主要考察手机的整数性能 。 iQOOZ1x完成解压的时间是32秒 , 另两部骁龙765G手机完成解压的时间分别是47秒和64秒 , 这一环节iQOOZ1x要快一些 。
通过测试 , 可知iQOOZ1x与同为骁龙765G手机相比 , 确实要优秀那么一点 , 这也和跑分的对比结果相同 , 由此可见iQOO工程师对芯片的调动做得非常用心 。
游戏体验篇:能保持基本的流畅 , “鹰眼显示”成加分项
有了中端神U和出色的屏幕加持 , iQOOZ1x的游戏体验理论上不会让人失望 , 它的真实情况如何呢?
《王者荣耀》 , 默认画质、分辨率、粒子质量下 , 开启高帧率模式 , 帧率曲线如下图所示 。
iQOOZ1x在14分29秒的时间里 , 平均帧率达到了59.9帧 , 接近于满帧 。 更为重要的是它的帧率曲线近似水平直线 , 帧率波动非常小 , 0.1的帧率方差【图片中“Var(FPS)”的值】可以佐证 , 这说明游戏在加载过程中属于均匀渲染 , 玩家在玩游戏的过程中十分流畅 。
《和平精英》实测前 , 开启极限帧数模式(也就是通常所说的60帧模式) , 从上飞机的时候开始测试 , 软件记录时间14分46秒 , 实际游戏时间14分15秒 。
iQOOZ1x在玩《和平精英》时的帧数波动比玩《王者荣耀》时的帧数波动更大 , 帧数曲线已经展示了一切 , 但总体来说还算流畅 , 除开最后结算页面因为系统设置的降帧导致被PerfDog软件判定为BigJank(也就是大卡顿的意思)外 , 全局游戏只出现过一次大卡顿 。
因为小波动太多 , 因此iQOOZ1x“吃鸡”的整体表现与旗舰机型相差太远 , 毕竟这还是流畅画质的60帧模式(注:iQOOZ1x的60帧模式只开放了流畅画质) , 但对于骁龙765G这个处理器来说 , iQOOZ1x的表现相当不错 , Multi-Turbo或许真的不是玄学 。
着重给大家安利一下iQOOZ1x的“鹰眼显示” , 它是最近几款iQOO手机在游戏魔盒中设置的新功能 , 官方话术比较绕 , 称其是“GCP2.0基于DPU重新开发的游戏画质增强功能” 。
从实际使用来看 , “鹰眼显示”非常实用 , 特别是玩《和平精英》这样的射击类游戏 , 因为它开启之后画面的明暗对比非常明显 , 可以看到更多的细节 , 相对来说更容易发现“伏地魔” , 堪比物理外挂 。