躺鸡萌妹|游戏BGM进化史,回忆杀|从红白机到手游( 二 )
《最终幻想8》:中国歌后的Eyesonme
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1999年发售的《最终幻想8》也是不得不提的经典 , 这是SQUARE在1999年PS平台上研制的一款经典RPG游戏 , 游戏中除了一如既往的包含着大量精致的CG画面 , 还史无前例的邀请中国歌手为游戏主题曲献唱 。
当时在国内如日中天的歌后王菲以几乎天籁般的歌喉献唱《Eyesonme》征服了全世界的游戏迷 , 据悉当时史克威尔游戏公司为这首主题曲的投入高达300万美元 , 而王菲以其空灵婉转的音色演绎了游戏的核心主题——爱 。
《魔兽》:要是你连《TheDawn》都没听过 , 就别玩WOW了
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“要是你还没听过《TheDawn》 , 你也别玩WOW了” 。
这大概是当年NGA老玩家对萌新说的最多的一句话 , 《TheDawn》的原意为黎明、拂晓、破晓 , 但在国内 , 似乎“亡灵序曲”这个名字更为出圈 。
作为PC时代端游巅峰大作《魔兽世界》中 , 开头音乐的旋律与TheDawn相同 , 后来另一名网友以《TheDawn》作为背景音乐 , 用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面 , 剪辑制作了一部MV , 并命名为《亡灵序曲》 。 阴差阳错之间这首毫不相干的金属乐竟成了国内与《魔兽争霸Ⅲ》相关的记忆 , 而人们似乎已无所谓最初音乐为何 , 只是把这首蕴含着神秘与向往、恰如黑暗中第一缕晨光的旋律作为当初浴血奋战、不眠不休的回忆 。
2000年后:网游新纪元下的BGM
2001年开始 , 中国游戏厂商开始逐渐代理网络游戏的步伐 , 一时间 , 来自韩国的《龙族》《红月》等网游开始竞相出现在玩家的视野 , 同年11月 , 盛大网络代理的韩国网络游戏《传奇》上线 。 该游戏在后续运营中实现最高同时在线人数突破50万人 , 成为全球用户数量第一的网络游戏 。 ***游时代开启的同时 , 无数经典的BGM也随之涌现 。
《梦幻西游》:梦回大唐长安城
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作为当年最为成功的中国自行开发的回合制网络游戏 , 《梦幻西游》可谓风光无限 , 游戏以《西游记》为蓝本 , 背景人魔仙的设定也被众多电子游戏沿用至今 。 游戏中长安城的BGM活泼热闹 , 让人联想到过年气氛中的长安城 , 玩家们互相在公屏中刷着新年快乐 , 气氛融洽热闹 , 甚至给人以梦回大唐盛世的感受 。
《地下城与勇士》:痛苦之村列瑟芬
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DNF里的代表曲目太多 , 《风一般的勇士》《迷之觉悟》都是玩家们耳熟能详的经典 , 但痛苦之村这首曲子似乎和《地下城与勇士》中大多数的热血和激情旋律大相径庭 , 充满悲伤和绝望的钢琴和似有似无的风声都讲述着痛苦之村的故事 。
这里也曾经有过欢声笑语 , 这里也曾经是一片繁荣 , 而现在 , 这里留下的 , 只有无尽的腐尸和痛苦 。 背景故事中的使徒狄瑞吉也如BGM般被赋予悲伤的内核 , 自出生就拥有了令所有人恐惧的能力 , 一生从未有过朋友 。 仅仅是临近 , 便毁灭了村庄哈穆林 , 没有能够拯救它的人 , 它最终天命般倒在了列瑟芬 , 却因不死之身被投进异次元裂缝搅成碎片 。 此曲也因被央视选作BGM而出圈 , 风靡各大音乐软件 。
《英雄联盟》:被游戏耽误的音乐公司
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被玩家戏称为“被游戏耽误的音乐公司”总是能在各大游戏音乐榜单 , 甚至电音榜单中占据一席之地 , 作为当下最火爆的MOBA游戏 , POP/STARS即是拳头公司创造性的引入虚拟游戏角色组成女团—K/DA , 并根据游戏中的性格设定进行创作的主题曲 , 歌曲本身的前奏 , 运营的是非传统意义上的trap , 给人一种偏致郁的进场 , 加上歌手酷酷的声线 , 很容易抓住听众的耳朵 。 而亮点在于 , 主歌转调后的音色处理 , 副歌部分洗脑式的旋律会让听众们不自觉的想和歌者们共同呐喊 , 融入游戏战斗之中 。
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