【游戏迷】Steam夏促推荐:《英灵士魂》好中带烂烂中带好强而有力强而有力( 二 )


【游戏迷】Steam夏促推荐:《英灵士魂》好中带烂烂中带好强而有力强而有力
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不过本作的技能至关重要 , 无论是反击还是格挡 , 以及各类输出技能 , 都需要玩家付出数个技能点来学习 , 但本作的升级又极慢 , 使得这方面的游戏体验就差(或者说根本没有)
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除了升级主要增强能力的手段就是装备 , 但角色身上只有一个格子 , 这**限制了搜集装备的收益 。
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【游戏迷】Steam夏促推荐:《英灵士魂》好中带烂烂中带好强而有力强而有力】此外 , 在游戏的推进中 , 一开始的职业划分带来的弊病就越来越明显了 , 不同的职业就意味着在一个周目里玩家只能够掌握一种攻击方式 , 战士这辈子放不了法术 , 也射不了箭 , 同理法师和弓兵也不能享受彼此的攻击方式 。
配合上技能限制 , 这就导致玩家在很长一段时间的游戏体验相当乏味 , 只有普通攻击格挡和翻滚 。 最多也就救了一个商人 , 然后送了我们五个炸弹 。
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这商人还很机智 , 不像别的游戏里 , 在原地站着和我们交易 , 它做完任务就跑了 , 我还没地方买炸弹 。
《英灵士魂》的存档设计十分传统 , 地图里的特定位置安排有一些龙形雕塑 , 兼具存档、回血以及传送功能 , 死了就读取上次存档 。
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但是本作的难度很高 , 不太适用这个设计 , 因为本作的陷阱实在是太多了 , 有时头顶落下来一些灰就意味马上就要有尖刺刺下来 。 面前看到两个圆环就意味要有两个箭筒冒了出来 , 造成大量伤害 。 导致玩家根本不能在没有敌人的场景掉以轻心 。
顺便说一句 , 本作推荐手柄游玩 , 键盘操作太** , 攻击I , 格挡O , 翻滚P 。 然后竟然地图是tab , 互动是回车 。 在道具栏中 , 除了QE切换之外 , 竟然还有一个ZC切换的子菜单 , 然后装备竟然是F键 , 还等按两次 , 简直让人手忙dio乱 。
在23号的版本更新 , 游戏的难度被大幅降低 , 玩家不作死的话死亡几率大幅下降 , 但是上面那些问题一概没有的到解决 。
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10级打怪需要3下 , 被怪打一下扣10滴血 。 18级了 , 打怪还是3下 , 被怪打还是扣10滴血 。 区别只是你的血量高了8点 , 能勉强再抗一下 。
虽然我们说它设计理念上相当复古的“银河恶魔城”游戏 , 但是这些过于老的设计真的没有必要 。 每个职业差不多得打10个小时才能有点“职业特色” , 这谁受得了 。
还有本作宣传涉嫌欺诈 , 游戏中的女武神穿的严严实实的 , 根本不是下面这样 。
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但除此之外 , 作为一款银河恶魔城游戏 , 《英灵士魂》的表现还是令人满意的 , 美术、结构、捷径设计、机关触发以及隐藏宝箱等等 , 足够吸引玩家探索它的每一处 。
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总的来说这是一款值得推荐的游戏 , 在更新后游戏的难度已经是断崖式下降 , 虽然有些烂点没法用优点掩盖 , 但是好中带烂 , 实在是让人兴奋到扯旗啊 。
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好了 , 以上就是本期游戏介绍的全部内容了 , 希望您看得开心 , 看完点个火或者留个言吧 , 写文不易 , 你的支持是我更新的最大动力 。
我是hentai研究者 , 我们下期再见 。