游久网|2020年度手游圈"金扫帚"奖究竟花落谁家( 二 )


提名理由:等剑网三手游上线就分手
郭炜炜曾在采访中说过"我们做的不是端游的复刻版 , 而是在端游想做没敢做的事情" 。 本来手游就是利用碎片化的时间放松放松 , 结果《剑网三:指尖江湖》肝度直接拉满 , 而且对新人十分不友好 , 光是一个副本就能打几个小时 , 对于零氪党来说 , 几乎要玩一天才能跟上组织的脚步 , 有这时间为什么不直接去端游呢 。
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尤其PVP还搞了个5V5MOBA , 有这时间开一局王者不香么 。 我身边一个资深端游党曾感叹过 , 当游戏只剩当游戏只剩情怀可以作为得分点 , 想必也是很可悲的吧 。 TAPTAP评论区也大都是玩家恨铁不成钢的无奈 。

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近几年 , 随着玩家消费能力以及鉴赏能力的提高 , 大家对游戏品质的要求也越来越高 , 这对于同质化严重 , 靠情怀收割一波的手游现状来说 , 无疑是一场严峻的考验 。 电影圈"金扫帚"奖旨在鞭策中国电影 , 同理以上提名的出发点也是希望大家能够正视现在手游行业的痛点 , 打造有灵魂的游戏 。