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原本以为主角已经成功救出了罗洁尔一族并顺利逃脱 , 然而紧追其后的圣海桑德大教国的七圣人伊德拦在了瑟雷诺亚的面前 。 当伊德试图引爆由圣海桑德大教国开发的破坏性武器「爱尔福林克」时 , 瑟雷诺亚舍身将其拦下 , 给了芙蕾德丽卡等人逃跑的机会 。 由于瑟雷诺亚的英勇牺牲 , 芙蕾德丽卡和族人们终于实现了远离战争 , 和平生活的梦想 。
尽管勉强赢得了和平 , 但也为此牺牲惨重 , 并且还只是「我们自己的和平」 , 诺泽利亚大陆的三个国家仍因战争而血流不止 。 我真的能够抽身事外 , 对此视而不见吗?这是最好的解决办法吗?我不断地追问自己 , 再没有别的办法拯救瑟雷诺亚了吗?如果说再也看不到和芙蕾德丽卡一起幸福生活的日子……这是一个痛苦的结局 , 在完成目的的同时却也留下了数不清的遗憾 。
关于中途做的各种决定 , 虽然我对「大家选择的道路」不甚满意 , 但最后我却开始怀疑起了「自己的选择」 。 这是一次罕见的游戏体验 , 让我同时产生了对「自己」和「他人」的不满 。
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但这毕竟只是一款游戏 , 如果你不喜欢这段剧情 , 大可以重新开始 。 当然 , 就算你看遍了所有的结局 , 也不会有完美的世界 , 因为每一个选择都会招致幸福或不幸 。 但是有一些游戏会设置尽可能大团圆的「真结局」 , 听说《三角战略》也是如此 。
我还没有看到《三角战略》的「真结局」 , 所以无法讨论更多的内容 , 更不用说目前我只知晓其中一个结局的真相 。 应该还有很多故事的秘密隐藏在不同的路线中 , 甚至在道德路线中都还有许多没能登场的角色 。 这个世界中仍有许多值得讲述的故事 , 我也清楚可以通过回到过去尝试不同的选择和分支来了解全貌 。
然而我的内心并不想这样做 , 因为一旦滥用「重开」这一游戏的特权 , 也就失去了「大家选择的道路」所承载的分量 。 利用多周目游玩 , 贪婪地将这个宏大的故事和世界的每一处角落都啃噬得一干二净不像是我自己的体验 。 假如那个时候成功地保住了罗兰王子 , 后面的故事会怎样发展?不知道这个问题的答案也没有关系 , 因为既然选择了道德路线 , 该知道的 , 不该知道的事情就已经注定了 。
一遍又一遍地重开 , 直至到达「真结局」 。 这是游戏赋予玩家享受故事的一种特权 , 在扮演主角的同时也能站在上帝视角俯视众生命运 。 不过 , 永不回头的游戏风格也可以说是体验角色扮演游戏精华的一种方式 。 对我而言 , 即便不是自己做出的选择 , 却也只能接受现实是只有在玩《三角战略》时才能获得的极其宝贵的体验 , 我想直面自己的选择 。 但说实话 , 我也不是没有迷茫过 。
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「所谓的真结局其实也是利用信念的天平系统引导出来的 , 试试吧 , 说不定你会庆幸自己做出了对的选择」 。
【【游戏迷】游玩《三角战略》时的感受:内容充足,要素丰富】这是读过这份手稿的的同事今井对我说的话 。 或许事实确如他所说 , 我也不禁好奇了起来 。 但我真的应该见证这个结局吗?到底是坚持自己的信念扼杀这股欲望 , 还是应该乖乖听从自己的好奇心呢?单凭我自己一人无法做出决定 , 所以我也想要一个「信念的天平」 。 请大家在评论中告诉我应该怎么做 , 我会收集大家的意见 , 遵循多数人投票的结果 , 这就是沃荷德家族的行动守则 。
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