LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客


作为国内最火的电竞游戏 , 英雄联盟的许多玩法都受到玩家的追捧 , 让大家乐此不疲 。 理论上来说 , 英雄联盟的各项设定应该符合玩家们的认知 。 然而 , 不知道是官方偷懒还是其他原因 , 有些设定其实不科学 , 和玩家们平时的想法是互相矛盾的 。
烬成了法师?
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
烬这个英雄 , 平A的动作非常舒服 , 尤其是最后一发子弹 , 威力更是如同大炮一样 , 视觉效果极佳 , 造成的伤害也相当可观 。 从烬的技能机制来看 , 除了E技能之外 , 其余3个技能全部都是AD伤害 , 这也很正常 。 毕竟 , 烬是ADC , 输出AD伤害也实属正常 。
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
然而 , 在官方的分类之中 , 烬成了一个法师 , 这就有点让人无法理解了 。 大家可以看下 , 其他被分类为法师的英雄 , 基本上都是AP英雄 , 虽然也有EZ和大嘴这两个ADC , 但是他们出AP一样可以玩 , 算是一种另类玩法 。 只有烬 , 基本上不输出AP伤害 , 全部都是AD伤害 , 这样的正统ADC还被归类为法师就有点说不过去了 。
剑魔成了坦克?
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
【LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客】
提到剑魔 , 大家的脑海里面或许会浮现出theshy剑魔以一敌五的史诗级画面 。 无论是平时的游戏还是职业比赛 , 上单剑魔起到的作用都是输出 , 而不是扛伤害 。 剑魔无论对线还是打团 , 都十分依赖他Q技能的击飞以及伤害 。 大部分时候 , 剑魔上单出装都必须走纯粹的输出路线 , 黑切和死亡之舞这些都是必备的存在 。
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
如果是坦克英雄的话 , 就必须要提供稳定而且持续时间较长的控制 , 自身最多就出一件输出装备 , 其他都是抗性或者血量装 , 打团的时候可以作为整个团队的前排 , 比如奥恩或者狗熊 。
剑魔的出装都是攻击装 , 技能机制和坦克所要求的东西根本不符合 , 要剑魔去扛伤害也不符合游戏中的现实 。 然而 , 官方就是把剑魔分类到坦克类别里面 , 或许他们觉得 , 有控制的战士型英雄就算坦克吧 , 这样的做法其实不科学 。
马尔扎哈是刺客?
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
说完了剑魔 , 我们来说说马尔扎哈 。 大家先想一下 , 什么样的英雄可以被称为刺客?是不是要有爆发伤害 , 或者有位移能力 , 或者可以隐身的接近对手?只有符合上面这些特质的英雄 , 才可以称得上是刺客 。 刺客英雄 , 体现的是出其不意 , 体现的是一种刺杀的能力 。
LOL|LOL官方有哪些不科学的设定?烬成了法师,没位移的英雄竟是刺客
本文插图
而马尔扎哈这个AP英雄 , 起到的作用更多的是控制 , 比如他的沉默和压制 , 都是不错的打团手段 。 没有爆发伤害 , 没有位移能力 , 也没有隐身能力 , 但是马尔扎哈却成了官方眼中的刺客英雄 , 这就有点尴尬了 , 他和刺客着两个字真的没有任何关系 。
总结来看 , 上面这些英雄的分类其实都存在一定问题 , 和玩家们在游戏中的实际体验相去甚远 。 其实每天都有非常多的玩家查看官方的游戏资料 , 如果这些分类之中存在着和实际游戏体验明显不符的设定 , 可能会误导一些新人玩家 。
大家觉得 , 官方还有哪些游戏设定是不科学的呢?