ArLi|打野同职业间的差劣——吃土型打野
_本文原题:打野同职业间的差劣——吃土型打野
打野同职业间的差劣——吃土型打野 。
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每种类型的英雄都有自己的优点和缺点 , 简单的记住每种类型英雄的优缺点 。 哪怕是其他位置的玩家也可以学习一下 , 然后学会用自己的长处 , 针对别人的短处 。
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打野是所有位置最能带动节奏的位置 , 也是最常背锅的位置 。 打野一般分为:蓝领打野 。 蓝领打野也有一个尊贵的称号——吃土型打野 , 主要是让经济给c位让C位更快的发育成型 。 优点呢是技能基础伤害高 , 就算经济是四号位 , 吃土也能够打出不俗的效果 。 中后期充当副T掩护输出 , 团战给控制就行了 , 相对其他类型的容错会高出很多 。
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【ArLi|打野同职业间的差劣——吃土型打野】缺点呢和工具人中单差不多 , 就是队伍要有两输出位置 , 中射核心 , 不然后期输出会非常乏力 , 胜负全看c位发挥 。 到了后期呢容错率也会降低 。 因为就一套技能 , 如果不能看到敌方关键位置 , 很容易就会被敌方反扑留下 。 最好就是多人组排或者路人局遇到胜率较高的c位再拿出来这类英雄 。 这类英雄呢有着一个极大的优点:既可当个蓝领 , 又可当野核 。 如果C位不给力 , 也可以通过自己吃经济带飞 。 总的来说 , 蓝领适合新手打野 , 或者是比较看重团队协作的玩家 。
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