黑爪影视|《皇室战争》部落战2玩法分析:全新战船PVE系统8月上线
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距离皇室战争的部落战上线已经有3年多了 , 这套1天收集卡片1天对决的系统相信大家也玩得快AFK了 , 像劝退君这种不肝不氪在6000杯上下徘徊的老玩家 , 其实部落战输一场赢一场心情都没有太大的起伏 。
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【部落战1】的界面是一个海岛 , 玩家的部落就是一艘停靠的战船 , 而通过昨天官方放出的视频 , 我们知道 , 【部落战2】更是沿用了这种“海”和“船”的设定 , 部落排名还会通过船航行的位置来表现……
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今天我们就视频流出的一些细节来推测一下【部落战2】的玩法 , 有不同理解的朋友也可以讨论一下:
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首先我们看到【部落战2】的界面是一条河 , 底部是起点 , 顶部的终点有个巨型宝箱 , 河的沿岸有一个个的码头(战斗点) 。
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每个码头上的图标表示这个码头的战斗方式 , 例如上图就是全新的“DUEL”(对决)模式 , 相应的奖励(右上方紫色区域)除了有1000金币外 , 还有类似“荣誉值”的设定 , 上面有个锚 , 推测是玩家到每个码头战斗 , 然后获得“金币”和“锚币” , “锚币”决定自己的部落在本次部落战的排名 。
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对决模式的准备阶段 , 每个人要预备4套不同的卡牌 , 猜测应该是不可重复使用卡牌 。 这个设置对玩家的考验灰常大 , 毕竟各位0氪玩家 , 熟悉的卡组来来回回只有那几套 , 有些还是依靠高级的核心卡 , 然后配置成不同的卡组 , 不可重复使用卡牌的话 , 卡组的熟悉程度就会大大下降 , 会不会出现田忌赛马的策略 , 就是先拿1套废卡去骗对方 , 然后再用主力卡组 。
劝退君也担心这种设定之后 , 网上会出现一些配卡的攻略 , 导致到时候每个人的4套卡都差不多 , 到底会演化成什么样 , 就看8月上线以后的情况吧 。
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每次对决上场一套卡牌 , 使用过的卡牌也不可以再次使用 , 先赢2局的人获得本次对决的胜利 , 在【部落战1】的时候 , 收集卡牌加上最终决斗2天一共才打4-5次 , 【部落战2】一个码头就让玩家肝2-3次 , 像劝退君这种佛系玩家的肝有点吃不消啊 。
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战船对决是《皇室战争》第一次PVE尝试 , 有点走《部落冲突》的老路子 , 《皇室战争》一直走的都是公平、对称的竞技风格 , 先布置好等人来打还是头一遭 , 看看这波操作能唤醒多少个AFK的玩家吧 。
在部落战战船航行中 , 玩家可以设置本部落战船的防守体系(3架弩车并排的PVE) , 并且攻击其他部落的战船 。
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视频露出几个细节:
1)一部战船可以布置10个弩炮:看视频我们发现 , 每部战船上面只能同时出现3个弩炮 , 但布置的界面可以排10个弩炮 , 并且弩炮被打后会掉血会损毁 , 导致视频中战船的弩炮只剩2个半 , 那部落这么多人 , 谁来决定这10个弩炮由谁来布置呢?这是有点想不通的地方 。
2)每个弩炮有所属的卡牌:视频的战斗画面显示 , 弩炮并不是站着去挨你的打 , 它也是会派兵反击的 , 而每个弩炮上面也有显示该弩炮所属的防御卡牌 , 看上面的截图发现 , 防御阵容里还有类似黄家驹、戈伦石人、野猪这样的进攻卡牌 , 就是说 , 在PVE里 , 进攻方也要提防防守方的反击 , 估计自家的老本被带走后这波进攻也算到头了 。
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