游戏怪布偶|让索尼克横空出世 成为世嘉的隐藏大招,一则关于刺猬的冷知识

对于游戏公司而言 , 一款吉祥物能让玩家快速辨别公司 , 没准还会给自己带来好运 , 就像任天堂有马里奥大叔 , 索尼有……
【游戏怪布偶|让索尼克横空出世 成为世嘉的隐藏大招,一则关于刺猬的冷知识】
游戏怪布偶|让索尼克横空出世 成为世嘉的隐藏大招,一则关于刺猬的冷知识
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在80年代一说起游戏 , 玩家的脑海中必然会浮现出马里奥的身影 , 而当时同样属于游戏巨头的世嘉却没有一个能代表自己的游戏角色 。 直到1991年 , 世嘉推出了90年代最具影响力的游戏之一——《音速索尼克》(SonictheHedgehog) 。
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在索尼克登场之前 , 任天堂基本上统治了整个游戏市场 , 但是在索尼克登场之后 , 瞬间席卷游戏圈 。 索尼克是个速度非常快的家伙 , 世嘉觉得马里奥只不过是个老掉牙的东西 , 是给小朋友玩的 , 索尼克才是潮流 。
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当世嘉创造出索尼克时 , 它成为了新任的世嘉代表 , 被用来对抗马里奥这个当时游戏界最强的Boss , 接下来我们就来说说 , 这个游戏产业中最具代表性人物之一的发展史 。
1989年 , 世嘉在北美推出了Genesis , 或称为MD(MegaDrive)的主机 , 相较于红白机世嘉很明显有一台更强大的主机 , 公司总裁中山隼雄希望有一个能代表公司的吉祥物存在 , 迪斯尼有米老鼠 , 而任天堂有马里奥 , 我们世嘉也想要 。
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中山举行了一个全公司的吉祥物征稿活动 , 有超过了200形象被提交上来 , 其中有些形象后来也正式被变成游戏角色 。 像是罗斯福的画像变成了蛋头博士 , 甚至有一个点子 , 关于兔子用耳朵抓东西的想法演变成了《Rister》的游戏概念 。
大岛直人这位世嘉的图像设计师 , 提交了一张画在餐巾纸上的刺猬 , 大岛创造了这个刺猬的角色 , 因为他希望这个角色能够被做成一个速度非常快的游戏 , 而刺猬更因为速度快而闻名 , 稍微普及下知识 , 刺猬能够跑出时速9.66公里的速度!
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他把这个想法带给世嘉 , 世嘉刚把他与一位程序设计师中裕司组成一个小组 , 这简直是天作之合 , 因为中裕司也对速度十分着迷 , 他把这只刺猬取名为索尼克 , 取自supersonic一词 , 意味着任何超越音速的事物 。
然后他们跟其他同事组成了索尼克团队 , 但你应该想知道 , 大岛是怎么把一只刺猬改成现在我们大家认识的索尼克呢?
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首先第一个改变就是单纯把索尼克改成蓝色 , 这才符合世嘉的标志 , 另外一个改变就相当有趣 , 在当时MichaelJackson非常有名 , 大岛很爱MichaelJackson绑着皮带的靴子 , 他用了这个元素 , 加上圣诞老人的启发 , 将索尼克的鞋子换成红色 。 还不只这些 , 索尼克急躁的性格应该是受到“尽管去做”这个当时有名的社会现象的影响 。
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游戏由中裕司编写程序 , 安原弘和在关卡中设计峭壁、山丘、跳台及圆圈 。 中裕司希望能让这款游戏能像马里奥一样 , 因为它太有名了 。 马里奥搜集钱币 , 所以索尼克收集金环 , 《马里奥》使用两个按键 , 索尼克则只用一个 , 马里奥是款友善而步调缓慢的横向卷轴游戏 , 索尼克则表现出速度极快的步调 。
索尼克的个性相当急躁 , 游戏甚至放了一些动画来羞辱你 , 如果你不控制索尼克 , 它就会在原地踏脚 , 表现出很不耐烦的样子 。
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