YANER|《纸人贰》古宅惊魂前世今生的恩怨( 二 )
金刚橛可以格挡 , 拿到枪后还可以收集子弹用来打鬼 , 当人有了可以打鬼的武器 , 就突然觉得似乎并不可怕了 , 恐怖感感觉有所下降 , 当然我使用的是简单难度 。
本作中封印幽魂需要找到幽魂缺失的东西 , 选择渡或者灭 , 当然每次封印就意味着要遇到幽魂了 。 而开门的方式则是需要收集对应的血瓶 , 使用罗盘开门 , 从前期简单的五行金木水火土 , 到后期需要解密探索收集罗盘缺失的部分 , 集齐之后除了五行金木水火土 , 还需要八卦方位乾、兑、离、震 。 巽、坎、艮、坤的方式结合遇到的幽魂八字来开门 。 这也是让我印象深刻和比较喜欢的设定 。
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探索解密则感觉镜子那关很有意思 , 通过在镜子移动镜子 , 撕开蒙着镜子的纸 , 通过镜子传送 。 还有就是收集珠子的设定 , 收集七颗珠子放置在七个方位 , 莫名想到了收集七龙珠召唤神龙 , 当然 , 我们是收集召唤被怨念缠身的夫人 。
而除了在收集探索时会出现的幽魂和追逐反应之外 , 还设定了紧张刺激的BOSS战斗 , 黑影看上去有些滑稽 , 老爷拿着刀还挺吓人 , 夫人则是会瞬移 , 顺便提一句夫人真好看!
目前一周目通关 , 结尾更是留下了个悬念 , 而本作是有二周目难度的 , 剧情上可能会有些不同 。
游戏的引导比较少 , 不知道自己下一步要做什么 , 很多时候都是在找东西或者寻找那样东西使用的地方 , 方向感不好的小伙伴可能会绕晕 , 不过通关也差不多快记住地图了 。
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结语
【YANER|《纸人贰》古宅惊魂前世今生的恩怨】本作较前作画面 , 音乐更加精良 , 依然采用了安全屋拜观音存档的设定 , 保留了生存恐怖的玩法 , 在探索解密的过程中还要注意躲避幽魂的追踪 , 或者使用金刚橛或者枪来反击 , BOSS战斗紧张刺激 , 古宅的场景塑造以及五行八卦等中国传统元素的融入更是让人沉浸感十足 , 不过游戏的引导比较少 , 主人公还是跑几步就大喘气 。