江湖第一高手胖大海|龙之谷2将公测,经典端游变手游?突然懂了为何大家都想做手游了( 二 )


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而这一切 , 除了手游拥有原比端游更大的用户群体外 , 移动支付的便捷性或许才是关键原因 。 胖大海最近沉迷在 , 荒野乱斗这款休闲游戏中 。 游戏中基本不存在任何强制的氪金点 , 即使不花钱也能够体验到完整游戏内容 。 但胖大海却依然 , 断断续续充值了将近上千元 , 其中很大一部分原因是冲动消费 。
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改变游戏圈盈利的移动支付
相信许多玩家都看过 , 某某小学生在手游中充值几万元的消息 。 其中很大一部分是因为手游充值的便捷性带来的误充值 。 但玩家玩一款手游时 , 往往在熟悉后便会对各种充值促销感到好奇 。
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在早期端游中 , 充值游戏甚至需要通过汇款、转账才能实现 。 这也造成了早期游戏 , 基本都采用点卡制收费 。 而点卡在很长一段时间中 , 也成为国内游戏充值的主要方式 。
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而进入移动支付时代 , 以往的点卡已经渐渐消失 , 取而代之的是游戏商城真金白银标价的各种首充、特惠大礼包 。 限时抢购、限量抢购等各种手段 , 一旦玩家冲动 , 只要点击几下便立刻会划走相应金额 。
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极高的便捷性 , 让冲动消费玩家成倍增加 。 而游戏公司利用各种促销时段 , 成功将手游的营收超过了端游时代 。 移动支付在改变我们生活的同时 , 也成为增加手游营收的重要一环 。
相信许多手游玩家 , 都是在不知不觉间便在手游中消费了很大一笔金钱 。 这也是为何许多玩家会觉得 , 手游更加氪金的根本原因 。
【江湖第一高手胖大海|龙之谷2将公测,经典端游变手游?突然懂了为何大家都想做手游了】你在手游中充值了多少呢?你觉得端游、手游哪个更花钱?