岩石涂鸦|with Care》:用心之外,希望也能动动脑子,《Assemble

《AssemblewithCare》:用心之外 , 希望也能动动脑子
岩石涂鸦|with Care》:用心之外,希望也能动动脑子,《Assemble
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在AppleStore的游戏板块上 , 每隔一段时间就会推出关于某个主题的游戏介绍 , 可是甭管是什么主题 , 你总能看到两个熟悉的身影 , 纪念碑谷1和纪念碑谷2 。 它们的制作组UstwoGames , 凭借着精巧的视觉错觉谜题和令人惊叹的视觉效果和配乐 , 打造出了我心目中最适合在手机平台的游玩的游戏系列 。 当我在steam上看到他们推出的新作《AssemblewithCare》时 , 自然免不了拉高自己的心里预期 , 期望得到一款糅合了精妙创意和视觉享受的小品级神作 。
岩石涂鸦|with Care》:用心之外,希望也能动动脑子,《Assemble
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在简单地扫了一眼steam上的游戏演示后 , 我就毫不犹豫地付款了 。 演示中 , 女主角熟练地使用着尖嘴钳、镊子之类的五金工具 , 拆解、维修一件件日常生活中常见的电子设备 , 这直接触中了我的维修之魂 , 相信各位男生小时候也没少试着把家里的物件从里到外拆卸一遍 。 可惜这该死的演示片段里所呈现的内容 , 差不多也就是游戏的全部了 。 我所期望得到的一款糅合了精妙创意和视觉享受的小品级神作 , 最终也只有“小品”这两个字适合来形容《AssemblewithCare》了 。
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先来讲述一下游戏的剧情 , 在游戏中我们扮演一位名叫玛利亚的年轻旅行者 , 根据设定她应该是一位专业的维修师傅 。 这一天她来到了一处宁静的乡村小镇 , 并得知这里将在几天之后举行一场庆典活动 , 于是她决定用自己的手艺 , 来帮助居民们完成庆典的准备工作 , 随着一件件工作 , 我们会发现我们要修复的不仅仅是物品 , 还有小镇居民心中的裂痕 。
岩石涂鸦|with Care》:用心之外,希望也能动动脑子,《Assemble
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根据以上背景 , 在整场游戏中 , 玛利亚将不停结识不同的人 , 并逐渐走进他们的内心世界(虽然这些都是通过每关前后的几页PPT完成的) 。 通过为数不多的13个游戏关卡 , 我们将了解到市长肩负的责任 , 餐馆老板如何维持她的生意和维系与她妹妹之间的关系 , 和我们的主角玛利亚旅行的目的(虽然都不是很有趣) 。
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再说游戏内容仅仅包含十三个可操作关卡 , 其中还包含开头结尾两个水到不行的收拾行李关 , 实在是难以撑起一款正式发售的游戏应有的游戏体量 。 一关下来 , 脑子转得快的玩家 , 撑死耗时5到10分钟 , 整个游戏的游戏时长满打满算也就2个小时不到 , 写到这总是让我想起 , 很久以前在掌机上玩的《超执刀》 , 那丰富的游戏体量 , 感叹这么多年过来游戏业界仿佛越来越回旋(四声) 。
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让我最不能接受的就是 , 游戏主打的维修环节 , 实在是过于简单 。 所有关卡中的物件维修原理都非常之简单 , 维修开始前的剧情PPT中会直接点出 , 物品损坏的原因和处理方法 , 而且物品的各个元件之间也几乎没有任何的互相联动 。 我们一开始只需要简单地用螺丝刀把外壳拧开 , 基本上能直接看到物品的病灶在何处 , 之后的维修逻辑都停留在最表层 , 就是哪坏了换哪 , 齿轮坏了换齿轮 , 电源坏了换电源 , 再把剩下的零件一股脑地放回原位 , 操作起来丝毫没有成就感 , 带给我的乐趣还没有当初上课时拆圆珠笔来得多 。
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还有就是游戏的操作性也存在问题 , 我玩的时候steam版仅支持用鼠标操作 , 但像拧螺丝刀和调整视角之类的操作 , 都通过鼠标实在是有点反人类 , 误触也就成了家常便饭 , 就像是在拧眼镜框上的超小型螺丝 , 不经意间丝滑流畅的视角转换 , 也只是让人越来越火大 。 等你花上时间 , 直到自己适应了视角的不停转换 , 眼前这关差不多也就过去了 , 仿佛我玩的不是一款轻型解密游戏 , 而是鬼畜的手部模拟器 。