静海君|蒙犽应该如何出装,才能收益最大化,王者荣耀:用数据说话( 二 )
持续伤害
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持续按压一技能的话 , 蒙犽会持续给目标造成伤害 , 不过这里的伤害有两点需要我们注意 。
单次伤害是由固定伤害(随技能等级提升)+32%ad加成组成 。
单次伤害(不暴击)可以给蒙犽提供5点炽怒值 , 如果暴击了则可以提供10点炽怒值 。
【静海君|蒙犽应该如何出装,才能收益最大化,王者荣耀:用数据说话】蒙犽的一技能扫射虽然单次伤害不如普攻高 , 但是胜在攻速快持且续久 , 因此能更好更快的积攒炽怒值 。
移动
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现在蒙犽开启一技能后会降低移速 , 虽然在技能介绍里说是会降低50点 , 但是实际上我在测试的时候却是降低的55点 。
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为了防止是意外 , 我重新进游戏后再次测试 , 并且这次给蒙犽穿了双鞋子 , 结果依然是降低了55点移速 。
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蒙犽登陆正式服以后 , 不管是胜率还是出场率都直逼甚至超过了之前的T0“公孙马” 。 策划先砍了一刀蒙犽的基础攻击力 , 再砍一刀伤害都几乎没有影响到他的亮眼表现 。
一直到第三次削弱 , 将开启一技能后的移速从减少10%到固定减少50(我测试的是55)以后 , 这才将蒙犽降了温 。
蒙犽的基础移速是360 , 带了10隐匿后就是396 , 在调整之前减速和10隐匿正好互相抵消 , 但是现在直接削弱55后就相当于又多降低了19点移速 。
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蒙犽本身一技能在使用起来的时候就比较笨重 , 只要对面走位注意或者位移多是很难给对面持续造成伤害的 。
本身就比较难命中 , 现在又降低了移速 , 进一步降低了通过走位弥补伤害的机会 , 所以经过这次调整后的蒙犽的胜率一落千丈 , 即使在6月2号的更新中加强了一技能伤害也依然于事无补 。
贯穿
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在炽怒值堆满后 , 蒙犽的一技能就会触发贯穿效果 , 可以对他攻击的目标身后单位也造成额外50%的伤害 。
小结:能快速堆叠炽怒值的一技能是蒙犽的主要输出手段 。
蒙犽的二技能结构解析
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蒙犽二技能的核心关键词是:指定方向、伤害/减速、爆炸、炽热值、衰减、5颗/9颗 。
指定方向
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蒙犽可以向指定方向发射一枚重炮 , 重炮可以给目标造成伤害 。
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最常见的二技能应用除了对线消耗外 , 可以选择卡在这个位置打断对面的回程或者血包回复 , 屡试不爽 。
伤害/减速
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二技能是蒙犽唯一的一个留人技能 , 不管是追人还是逃跑的时候都可以利用它减速敌对目标 。 二技能在实际释放的时候 , 触发面积是很大的 , 所以释放难度极低 。
爆炸
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二技能释放后 , 会出现两个可能 。
到达技能最大极限距离的时候没有碰到目标或者抵挡物——爆炸 。
在行进的过程中碰到了目标或者抵挡物——爆炸 。
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