Tiger5G4000元以内的性价比锐龙本:联想S550( 三 )


视频解码都不用担心 。
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还好这次测试时间比较充裕 , 我总算有时间可以好好测试下R5 4500U内置核显的实际游戏性能 。 还是一样 , 游戏设置我只跑1080P 100%渲染的 , 如果这个分辨率达不到需要降分辨率来实现流畅的话 , 个人是不建议玩 , 因为画质会差不少 。
首先是WOW , 估计不少老情怀玩家会关注这个 , 一方面自己不玩游戏了 , 另外一方面还想进去里面看下 。 在1080P情况下 , 关闭抗锯齿 , 图像质量设置为7 , 平均帧大概55帧数 , 考虑到场景不同 , 所以只要你画面质量设置不要太高 , 基本保证60左右的流畅问题是不大 。
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四款竞技型网游的测试 , 这次补上了lol的测试 , 这级别的机子最适合作为lol机型了 。
lol在高画质的情况下平均帧为96 , 算很流畅了 。
OW在中等画质的时候平均帧为45 , 记得上一两代是接近30 , 所以算有进步 。
CSGO在最高画质的时候平均帧为54 , 接近流畅 , 可以尝试关闭AAAF 。
dota2在中画质的情况下平均帧为76 , 高画质的话大概50左右 , 基本还是可以兼顾画质跟流畅度 。
绝地求生在最低画质的情况下平均帧为29 , 接近30 , 但还是有压力 。
跟独显机型肯定还有差距 , 只不过如果你只是临时用来打发时间的话 , 这些竞技型网游也是可以对付下 。
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关于屏幕
联想S550是一款14英寸的IPS屏幕 , 遗憾大概就是色域覆盖(66%sRGB) , 反馈到实际主观感受大概就是红色画面会有一定程度的感知 , 其他场景颜色还好 。 不过考虑到目前显示器价格甚至下探到1K以内的 , 所以解决方案真的刚好外接是最好的 , 也是我使用笔记本的时候强推的方式 。
另外屏幕也依旧是不闪屏 。
实际屏摄 , 尽量还原实际场景主观效果 。
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关于功耗、续航及升级空间
联想S550拆机不难 , 依旧是底部几颗固定螺丝卸掉即可 , 不过底盖跟边框缝隙有点太紧密 , 所以要做到无痕拆卸还是要稍微注意下 。
机身依旧没有防拆贴纸 , 所以如果想要自行升级的话依旧是比较方便的 , 只不过实际能升级替换的大概就只有一个M.2 SSD插槽跟无线网卡替换了 。
前面说了 , 很少见的2242规格PM991 。
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