[女娲]7.2日抢先服9名英雄调整,不知火舞盾山含泪而终,女娲成最终赢家


[女娲]7.2日抢先服9名英雄调整,不知火舞盾山含泪而终,女娲成最终赢家
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[女娲]7.2日抢先服9名英雄调整,不知火舞盾山含泪而终,女娲成最终赢家
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hello大家好我是指尖 , 抢先服在7.2日更新了s20赛季 , 对那些还没上王者的玩家 , 留给你们的时间真的不多了 , 历史的调整时间来看 , 大多数都是抢先服更新后的三天登陆正式服 , 但并不是固定 , 要看准备情况而定 。
抢先服的这次更新涉及了9名英雄的调整 , 其实之前在体验服的时候指尖已经跟大家测评过 , 但毕竟要上线正式服 , 还是要再重申一下关于这几个英雄调整强度的问题 , 毕竟涉及到你们赛季初期的上分大业 。
不知火舞
我们先来看2技能 , 首先冷却时间固定在了三秒 , 对她而言 , 最强势的时期更弱了 , 反而在她最弱的时候加强了 , 看起来是平调 , 但是鉴于s19赛季的慢节奏而言 , 不知火舞2技能的冷却后期增加了一秒 , 消耗能力大弱 。
而二技能命中敌人的能量回复降低了15点 , 那么在持续的远程消耗之下 , 即便百分百命中 , 也会因为能量输出和回复比例不符 , 而造成后续技能无法使用的尴尬 , 虽然被动技能命中敌人可以补充回拿掉的2技能能量 , 但是2技能是可持续输出的 , 被动技能5秒才一个 , 且需要近身 。
底层机制的调整我在训练营测试并没有发现什么不同 , 或许只能在特定的情况下才能体现出来 , 反倒是觉得一闪的难度更高 , 稍稍慢一点会出现模型腾空控制却留在了原地的尴尬 , 因为底层手感优化 , 就是增加了技能的流畅性以及跟手性 , 技能释放更精准 , 减少了延迟 , 闪现就不好接了 。
总结:想持续用2技能消耗已经不太现实了 , 2技能后期增加的冷却会让她的边缘消耗能力大幅度降低 , 且能量损耗太严重 , 但是这次调整对直接213进场的不知火舞影响的就是最后一次2技能的冷却吧 , 总体来说这次调整挺难受的 。
女娲
这次s20赛季对墙体的机制调整之后 , 女娲2技能的作用更大了 , 可以跟队友的技能进行交互 , 此前2技能英雄在贴上的时候会莫名的卡住 , 这次调整优化了这个体验 , 而作为补偿 , 2技能增加了一个debuff效果 , 所有接近2技能的敌方英雄会受到一个50%的减速影响 。
经过测试 , 这个范围还是挺大的 , 这样一来团战中能对敌人进行很大的限制 。
除了加入了减速效果 , 2技能的范围也进行了加强 , 增加了10%的覆盖面积 , 但是这个视觉上压迫感是挺强烈的 。
总结:女娲的加强幅度是很高的 , 上个赛季下调了一点女娲的后期输出 , 加强了前期 , 所以现在女娲前中期也并不是特别弱 , 而在这次加强之后 , 团战贡献更大了 , 不论是封路还是干扰都很好用 , 一个版本的受益者 。
干将莫邪
介绍中并没有写 , 实际剑气的持续时间是四秒 , 相较最初版调整的内容 , 现在数值好看多了 , 指尖这里就不计算了 , 直接说结论 。