钊钊乐游|游戏业内最优秀的这8款独立游戏,你玩过吗?( 二 )
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游戏的线索留得非常巧妙 , 记得有一种发亮的生物掉在主角头上之后 , 会强迫主角一直往当前方向前进 , 而在玩家遭遇到这种生物之前 , 会看到另一个角色 , 头顶着这个东西 , 义无反顾地走到水里淹死了 , 这个时候可能你不会觉得有什么特别的 , 但是这个桥段正是作者留给玩家的线索 。 《Braid》
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被评论界各种捧的神作 , 好像也是XBOX LIVE上评分最高之一 , 神不神玩了才知道 , 反正我是觉得挺神的 , 主要是那个被提到过很多次的独特设计 。
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在其之前 , 人们对独立游戏的印象还停留在小打小闹、粗糙简陋、作坊制品的层次上;在其之后 , 人们突然发现独立游戏中还存在制作精良、口碑极佳、热销大卖甚至不输一些大厂作品的佳作存在 。
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这款游戏证明了一个太多业内人士不愿承认的事实:不对玩家妥协、甚至勇于挑战玩家现有认知层次的作品 , 未必便会在商业上遭遇滑铁卢 , 也可能获得口碑和商业上的双重成功 。 《To the moon》
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2011年的佳作 , 音乐美 , 故事引人入胜 。 当静下心来 , 不再渴望追求杀戮、占有、发泄的欲望时 , 也许打开《to the moon》 , 你会感受到更多 , 填补进心间的缝隙 。
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选一个下午 , 泡上一杯咖啡或茶 , 泪点低的备好一些纸巾 , 打开《to the moon》 , 当你完完全全通关这个游戏之后 , 闭上眼环绕在耳边 , to the moon—for river…
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可能有一千个游戏有更精致的画面 , 也许有一万个游戏具有更苦难的挑战 , 但是当简单的两个音符重复的时候 , 我的嘴角还是忍不住上扬 。 《Bastion》
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【钊钊乐游|游戏业内最优秀的这8款独立游戏,你玩过吗?】所谓“始于颜值 , 陷于才华” , 起初是独特的画面美术风格吸引了我 , 在游玩过后 , 我则沦陷于它精妙的设计与游戏性 , 主打动作游戏的它 , 用丰富的各类系统 , 让它的游戏性达到了一个极高的高峰 。
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游戏的武器系统有很大横向和纵向选择空间 。 先是横向的选择 , 你有丰富的武器可以选择 , 每个武器都特点鲜明 , 且有明显的优缺点 , 个人喜欢用长矛搭配神箭手之弓 , 长矛真的是神器!
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这款充满着艺术感与游戏性的ARPG独立游戏 , 一定不会让你失望 。 《山羊模拟器》
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这是我见识到了一款丧心病狂的“模拟器”游戏!
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