Intel Core|帧数稳定,画质拉满 | PC版《死亡搁浅》抢先体验
作者:大巴车司机
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PC版《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)将于7月14日正式发售 , 我也是早了两天抢先体验到了这个《死亡搁浅》的PC版本 。
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由于PS4版已经在19年的11月9日在PS4平台发售 , 相信游戏内容各位都有一定的了解 , 由于这里只能使用官方提供的图片与视频素材 , 所以这里还是通过文字 , 简单说说对PC版本在画质、帧数表现的体验 , 以及介绍一下PC版要求的硬件配置 。
首先得说PC版《死亡搁浅》要求的机器配置并不高 。 根据官方推荐配置 , 最低配置、分辨率1280X720、30FPS运行:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200
【Intel Core|帧数稳定,画质拉满 | PC版《死亡搁浅》抢先体验】内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon RX 560 4 GB
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
推荐配置、分辨率1920X1080、60FPS运行 :
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 590
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
从官方给出的运行配置来看 , 就算是推荐配置并没有苛刻的硬件条件 , 可能需要注意的是《死亡搁浅》的PC版本有80GB , 在游戏前得提前留好空间 , 记得升级显卡驱动 。
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推荐配置下究竟能运行出怎样的效果?那可以说 , 帧数稳得一批的同时 , 画面特效还全能拉满 , 真的太流畅了 。
我的个人用机器基本符合推荐配置 , 使用的是已经服役3年的GTX1060 6G版本的显卡 , 在1920X1080分辨率下 , 已经将能开启的画面效果全部拉满 , 图形质量、模型细节、阴影与反射、环境光遮蔽等等全部点到最高 。 即使如此依然能在大部分时候稳定60帧 , 在少数情况下会波动到40~50帧 。
想要欣赏《死亡搁浅》游戏内风景的朋友 , 如果机器符合推荐配置 , 那我觉得这个PC版本完全可以试试 。 并且 , PC版本的《死亡搁浅》支持20种语言方案 , 字幕与语音可以自由调节 , 无论是你想听英配、日配或者俄配 , 都能在游戏中随时切换 , 非常方便 。
说到画面 , PC版《死亡搁浅》还支持DLSS2.0的技术 。 也就是说 , RTX 20系显卡还能够得到帧数与画面的提升 , 不过这里我就没有再换显卡进行测试 。 DLSS2.0作为NVIDIA RTX的技术 , 原理这里就不展开 , 简单来说 , 作用与实现效果表现出来就是画面更好、帧数更高 , 目前支持这项技术的游戏不多 , 不过还未发售的《Cyberpunk 2077》是已经表示支持DLSS2.0 , 估计这也是不少大哥换显卡的动力之一 。
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回过头来再说说游戏的一些新增内容 , 《死亡搁浅》讲述的是运货员山姆送货、接网的漫长旅途 。 这是由小岛秀夫打造的精致运货玩法与独特的故事体验 , 核心的两方面上确实做得足够完善但也比较挑人 。
PC版本中还追加了《半条命》(Half Life)、《传送门》(Portal)的联动任务 , 这些联动内容都会通过邮件任务的形式出现在我们面前 , 完成之后还会获得一些有趣的回报 。
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PC数字版本预购内容方面 , 包括壁纸、山姆的太阳眼镜、棒球帽、加速活动骨架等等小玩意 , 而购买游戏还能获得 Ludvig Forssell 创作的数字原声音轨 , 数字版艺术设定集 。
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