一只乌合|羊头人到底比石头人强在哪儿,英雄联盟:熔岩巨兽不如熔岩巨羊

熔岩巨兽是什么呢?为什么不如熔岩巨羊呢?喜羊羊和沸羊羊又是什么意思呢?下面就和小编一起去看看吧!
好了 , 我们直接进入正题 , 对这个英雄感兴趣起源于某次集锦里letme奥恩满血单杀大虫子(好像是) , 看不懂的技能机制和连招让我一度产生兴趣;这里也很感谢@Vivela大胖脸的信息提供嗷 , 大部分内容都是他告诉我的(有问题就不能喷我嗷) 。
奥恩通常和什么词联系在一起呢?众生平等;而在我自己的认知里 , 一直以来充当着这样的角色的 , 叫熔岩巨兽 。 凭借着一手毫不讲理的抗压手段和团战无脑冲撞 , 石头人在上单里鲜有天敌 , 但随着对奥恩的深入理解 , 我越来越觉得奥恩完全可以取代石头人的地位 。
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花岗岩VS羊皮
两个英雄的主要定位都是坦克 , 但双方的防御属性加成又不一样 。
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石头人的防御性主要体现在被动和W技能 , 被动能够给他提供一层相当于最大生命值10%的护盾 , W的被动在花岗岩存在时能将提升的护甲幅度增至三倍 , 如果具体化的话是这样:
被动依赖最大生命值 , 10%的幅度在一般情况下能达到四五百已是极限 , 不限伤害类型;
护甲越高体型会随之增长 , 这一点对于承伤的坦克来说是优点 , 能吸收到更多的技能和伤害;
W本身提供的额外护甲幅度为10%-30% , 这个数值乘以3对于依赖物理伤害的英雄来说就是噩梦 。
但是 , 它的防御属性有着一个致命的缺点——间断性和针对性 , 花岗岩的生成需要不承受伤害 , 这点对于对线耗血的确是优势 , 而在团战里就只能享受最开头的一次 , 而且W的三倍提升是建立在花岗岩的基础上的 , 他的护甲是有幅度地变化的 , 这一点其实是不利于团战的 。
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其次 , 石头人和龙龟有着同样突出的一个特点——极为克制物理类英雄 , 这就和蒙多克制魔法类英雄一样——过于极端只会使局势更加分化:更好和更坏 。
况且石头人的W和E技能也极其依赖高护甲带来的伤害加成 , 这一点就让石头人陷入两难——多出护甲只能针对物理类英雄 , 少出护甲会浪费被动和减少伤害 , 坦克石头人伤害不俗和E技能息息相关 。
这几点让石头人是天生的AD克星 , 也是天生的AD靶子 。 他克制诸如艾希、女警、希维尔这类几乎纯物理输出的ADC , 但也被维鲁斯、大嘴这类特效输出的ADC点得苦不堪言 。
奥恩的防御属性很简单:被动使得所有来源的护甲和魔抗提升10% 。
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所有来源包括哪些呢?自身基础属性、成长护甲和魔抗、符文带来的防御属性、队友提供的防御属性(宝石的W)以及装备(本身和提升)带来的防御属性 , 虽然它的幅度远小于石头人 , 但强在持续性和多样性 。
它的增益不会在战斗中消失 , 而且技能伤害不依赖某一防御属性 , 这一点让他在装备选择上更加灵活 , 石像鬼这件装备能在他身上发挥最大性价比 , 能应对更多的情况也就更契合众生平等这个概念 。
对线VS团战
石头人对线靠的是被动护盾的循环利用来扩大换血优势 , 而羊头人靠的是不回家就能多装备带来的压制 。
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护盾从另一种意义上可以看成“生命值” , 以假血换真血的方式让自己的血量保持在一个更高的状态 , 但它无法提供蓝量上的增益 , 事实上上单石头人不注意控蓝和不带上法力流系带对线很难玩;而奥恩的被动虽然被削弱 , 但他依旧可以选择不同的装备来提供自己目前最需要的属性 。