3DM游戏网|《灰烬战线》敌方陆地单位大全
《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏 , 游戏即将测试 , 对于不了解敌方有哪些陆地单位的玩家 , 下面就一起来看看敌方陆地单位大全吧 。
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《灰烬战线》敌方陆地单位大全游猎种
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规格:轻型
AP:4
射程1格 , 可前进3格后攻击 , 会白刃
的会提升自己回避 , 有的会减少我方CP , 遇到减CP的需要快速用空军解决掉
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规格:中型
AP:3
射程1~2格 , 前方3格内无敌人时每回合前进一步警戒1~2格
只要我方贯通够 , 这个怪处理起来很简单
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规格:重型
AP:2
前线承伤单位 , 被动可以提升装甲
多数时间前进一步警戒 , 移动状态攻击可以将我方人形推后一格
有白刃 , 红血时主动释放
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规格:重型
AP:4
在进行攻击之前 , 如果存在捕获的敌人或存在 , 则一定的概率极大程度提升火力
优先攻击地面单位 , 若没有前进后可以捕捉或攻击的单位则发动全图捕捉技能
捕捉后的一回合如果空军打它会被先制反击
狙击种
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规格:轻型
AP:3
免疫标记
固守形态下射程3格
可以无视射程对被标记单位发动白刃
有标记全图单位的技能
我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了
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规格:中型
AP:3
固守形态射程4格 , 可以无视射程对被捕捉的单位白刃
我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了
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规格:重型
AP:3
射程3格 , 常态下固守全图警戒
被标记的单位不做战斗部署就不会被它的警戒打
防卫种
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规格:轻型
AP:3
平时一直陆地1-3格警戒
如果空军进入空中1-3格射程则会对空
多体攻击 , 无视编队保护
一般用4格技能的火炮打掉
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规格:中型
AP:2
射程4格 , 通常对3~4格范围内打多体 , 1~2格范围内打个体
无白刃 , 尽量用空军打
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规格:重型
AP:2
被攻击时 , 一定概率免疫伤害
无白刃
大多数是警戒空中 , 对地3格射程
多体攻击 , 无视编队保护
一般用4格技能的火炮打掉
共生种
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规格:重型
AP:4
技能:自身-2~2(2B-10是-3~3)范围内敌方机动和装甲下降3回合 , 可叠加
备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战
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规格:重型
AP:4
血量66%(3A-10N是95%)以上 , 被主动攻击时无敌(对真伤无效 , 3A-10N是前6回合)
用警戒打它就不会触发被动 , 射程内没敌人时变成固守姿态 , 固守姿态对空最大射程从2格变为1格 , 可用攻击机随意欺负
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