984G|魔兽世界怀旧服:团本最累职业杂谈 DPS与设计师斗 治疗与玩家斗从DPS和治疗聊起猎人的细节DPS和治疗也有苦水术士单独说总结一下写在最后


_本文原题:魔兽世界怀旧服:团本最累职业杂谈 DPS与设计师斗 治疗与玩家斗
魔兽世界怀旧服打团哪个职业最累?如果把职业粗略分为DPS、治疗、T三个类型的话 , 这三个类型的玩家一定会吵起来 , 但是十方并不想引战和带节奏 , 客观为大家发出声音才是十方一直想做的事情 , 每次成文前想找出接地气的问题不难 , 难的是如何化解问题 。
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从DPS和治疗聊起 不少朋友觉得怀旧服的法师就是搓寒冰箭就好、术士丢暗影箭、匕首贼背刺、剑贼邪恶打击、猎人自动射击和射钉 , 偶尔看到瞬发技能有CD就丢一下 。 而治疗就是考验抢治疗量的手法 , 有时手法对就是抢不到 , 即使穿着好装备 , 过量第一 , 治疗量总在二到三晃悠 , 但就是不能拿第一 。 十方有一位牧师、萨满、猎人、法师4个职业都有的好友 , 如果问他哪个职业打团最累?他给出的难易度排序的话 , 牧师大于萨满大于法师大于猎人 。 牧师的装备柜操作繁琐 , 常用必备技能包括2/4级治疗术 , 1/3级强效治疗5/7级快速治疗3/4级治疗祷言8/10级盾 , 需要时刻盯着团队框架 , 随时根据不同的色块结合现场环境使用合适的技能 , 然后还要全场求着法爷给个智力还有水 。 小怪不用风怒 , 全程1级治疗链就可以 , 团血掉得快用满级的 , 大部分情况下就是1111治疗链 。 法师情况和萨满类似 , 智力上了以后跟着大家一起跑 , 也是全程11就好;猎人自动射击 , 偶尔瞄准一下 , 没了 。 说的有一定的道理 , 但还是不够客观 。
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猎人的细节 普通猎人和极限猎人在DPS的表现上其实差距非常大 , 长期DPS前三的极限猎人基本上打不过狂暴战 , 要看卡平射循环要看、仇恨、宝宝血线 , 狗弩平射之后产生的硬直要及时手动取消 , 毛DPS的时候要假死收宝宝爆炸陷阱 , 有羊怪的时候找刁钻角度打多重 , 同时还要像法师那样有节奏的走喝 , 不过这类型的猎人不多 , 想遇到很难 。
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DPS和治疗也有苦水 治疗职业如果遇到强的团队可以划个水 , 只要不灭团就能分到金 , 但DPS却不敢走神 , 如果有分金的需求 , 那么就需要盯着自己职业的第一名是不是一身BUFF来的 。 只要布留神就可能分不到金 。 但治疗职业很少有带着BUFF来发神经的 。 但治疗的难点在于全程打地鼠 , 有时候BWL通官了 , 治疗都不知道MT身上带的是什么盾牌 , 因为一直都在盯着T的血条 。
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术士单独说 不少术士都说自己打得累 , 有的术士是因为没毕业 , 所以要经常换装备 , 同时还得担心OT , 要上各种诅咒 , 抽碎片DPS容易不达标 , 根据情况选择用法伤装还是命中装等等 , 就这样还总是被说成是工具人 , 一旦倒地再起来就没BUFF , 喊人上BUFF还经常找不到 。 不过术士胜在技能和玩法较多 , 上限还是不低的 , 只是出了散件要跟法师对彪 。
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总结一下 DPS与设计师斗 , 治疗在与玩家斗 , 假如团队固定 , T的情况就很熟悉了 , 只要了解T的情况 , 那么DPS的输出环境就会好很多 , 如果团队不固定 , 打一会也能看出端倪 。 但对于治疗来说 , 由于不同玩家的手法装备天赋都存在差异 , 比如牧师在开荒阶段斗喜欢堆蓝量 , 结果被疗效牧师拿到恢复权吊打 , 现在大家意识到了恢复权的重要性 , 于是牧师也需要抢奈泪了 。 对于治疗职业 , 了解多轴手法也是提高治疗量的技术之一 , 当大家会了效率最高的毛治疗量手法 , 硬件就成了唯一能影响治疗量高低的因素 , 所以对于手法单一且不熟练的治疗职业玩家来说 , 提升自己手法 , 还要了解怪物技能、远程与近战技能使用 , 学会观察T和其他治疗的手法 , 都会影响治疗量 。