游戏时光VGtime|游戏时光本周热门:用新的方式集结( 二 )


本周剑术
《对马之魂》开发商分享「快准狠」的刀剑格斗系统设计
游戏时光VGtime|游戏时光本周热门:用新的方式集结
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@ElMikasa:唯一担心的是敌人数量单一 , 毕竟仁王有妖怪 , 只狼里敌人也都不是正常人 , 对马之魂好像说了不会有任何超自然现象 。 @阿菊:没有超自然能力也有办法 , 比如敌人也装备不同武器护甲 , 再搭配组合 。 还有就是敌人使用不同道具 , 这点上可能局限性比较大 , 毕竟不可能像mgs那样用机枪大炮载具 , 最后可能还有一种办法就是AI的智能 , 从而增加战斗套路和随机性 , 但我个人还是认为避免不了玩到后面还是会觉得太单一的可能性 。 就跟地平线一样 , 虽然机械兽挺多 , 攻击方式也不同 , 可玩到后面发现 , 所有的机械兽基本都是先一顿拆 , 然后打要害 , 就显得单调了 。
本周合作
Epic:与索尼在新世代引擎上的合作早在三四年前就开始了
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@Reuenthal:Tim , 怎么又是你 。 太卖力了 。 自从虚幻5发表会后 , 已经吹到现在了 。 拉兄弟还得拉Tim这样的 。 你拉育碧结果别人就甩你个播片 , 害你反过来被骂@slysd:第一方使用这种技术无可厚非 , 但是我依然很怀疑第三方会不会这么做 , 毕竟还需要适配XBOX和PC 。
本周梦想
《穿越火线X》测试将于6月25日在XboxOne开启
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【游戏时光VGtime|游戏时光本周热门:用新的方式集结】@烧焦的饼干:ps4有荒野行动 , ns有传说对决 , xbox有穿越火线 , 齐活了