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作为很多80后的回忆 , 《铁钩船长》给我们带来了很多美好的回忆 , 它是当时游戏厅最容易上手的游戏 , 也是让游戏的老板恨到想关机的游戏 。 玩《铁钩船长》一币通关 , 4人联手击败可恶的最终BOSS , 能让儿时的我们兴奋一个下午 。
【鳄鱼|玩了20多年没搞懂,《铁钩船长》为何结局会被鳄鱼吃掉?】
作为改编自小说《小飞侠》的游戏 , 《铁钩船长》里有很多有趣的设定 , 其中印象最是船长很害怕鳄鱼 。 而且 , 在船长被击败之后 , 还会被鳄鱼吃掉 。 20年前玩的时候没懂 , 他俩之间到底有什么恩怨 , 为何游戏的结尾会这样设计呢?
船长之所以害怕鳄鱼 , 是因为他的手就是被这只鳄鱼吃掉的 , 所以船长对它又怕又恨 。 这只鳄鱼不是什么善茬 , 吃掉了船长之后感觉不够过瘾 , 还想把船长整个吞下去 , 这才有了结局的一幕 。
为何它叫“钟表鳄鱼”?因为它肚子里有个钟表 , 在它行走的时候会“滴答滴答”的响 , 这个声音让船长知道鳄鱼要来吃他 , 所以听到后都会吓得直哆嗦 。 关于这一点 , 在动画片中也有类似描写 。
而在游戏中 , 打BOSS船长的时候 , 玩家会看到这样一个鳄鱼标本 , 这里有两种说法:
第一种说法是:钟表鳄鱼其实早就被船长杀死了 , 而且还把它做成了标本 , 这是船长对它的报复 。
而另一种说法则是:船长故意弄了一个假的钟表鳄鱼 , 目的是用来吓唬真的钟表鳄鱼 , 让它不要再来追杀自己 。 这两种说法你觉得哪一种更靠谱呢?
值得一提的是 , 《铁钩船长》里彼得?潘的造型 , 是复刻了罗宾?威廉姆斯的形象 , 玩家可以在游戏中一眼就看出他的样子 。
至于为何结局这样设计 , 是因为在电影《虎克船长》中 , 船长是被钟表鳄鱼的标本砸死的 。 但在游戏中如果这样设计 , 可能就因为照搬原版失去乐趣了 , 所以才在游戏中设计船长被鳄鱼吃掉的结局 。 雷雨天个人而言 , 更喜欢游戏里的结局 , 因为有一种大快人心的感觉 。
不知各位是否也这样认为?当年这款游戏 , 最吸引你的地方在哪呢?欢迎在评论区留言讨论!
注:本文为读者“雷雨天”投稿 , 内容不代表游戏日报观点 。 也欢迎更多读者朋友们投稿!
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