Beta科技|十铨ZEUS裸条也能玩好游戏,不要再为马甲和高频内存花冤枉钱( 二 )


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开启XMP后内存会自动超频至3200MHz , 这对于提升系统性能是非常有用的 。
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当内存运行在3200MHz频率下 , 通过AIDA64测试得到的内存读取速度为42078MB/s , 写入速度为44295MB/s , 拷贝速度为36508MB/s 。
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超频到3600MHz频率时内存的读取速度为46396MB/s , 写入速度为48424MB/s , 拷贝速度为40567MB/s 。 相比工作在3200MHz频率下性能分别提升了10.3%、9.3%和11.1% 。
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使用鲁大师测试3200MHz频率下的内存跑分为10296 , 软件评价击败全国90%的用户 。
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超频至3600MHz后鲁大师内存跑分为10368 , 分数相比3200MHz时提升72分 , 全国排名提升2% 。
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内存频率提升以后仅在AIDA64内存性能测试中有比较明显的提升 , 这些性能的提升放在游戏中还会不会那么明显呢?这里我使用了《古墓丽影:暗影》自带的性能测试工具分别测试3200MHz和3600MHz频率下游戏的平均帧数 。
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在3200MHz频率下游戏平均帧数为100 。
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3600MHz频率下游戏的平均帧率为102 , 这2帧的提升基本可以看作是误差吧 。 由此可见内存频率的提升并不会带来游戏性能的明显提升 , 到这里下结论的话我给出的建议是玩游戏不必追求过高的内存频率 , 至少在3200MHz→3600MHz这个范围内游戏性能提升的并不明显 。 在保证双通道的前提下内存频率选择大众化的就好 , 没有必要为了追求高频率花费更多的金钱 。
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那对于游戏玩家来说内存容量是越大越好么?看上图吧 , 当我把内存增加到了96GB , 频率设定在3600MHz的时候 , 测试得到的游戏平均帧率为103帧 , 与32GB内存时的成绩几乎没有差别 。 这时我得到的结论是对于游戏来说内存并不是越大越好 , 当内存到了一定容量后再增加容量基本已经没有任何意义了 。
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十铨的ZEUS内存虽然是一套裸条 , 但它敢于定位成电竞内存也是有一定的原因的 。 通过我的亲身测试 , 即使是裸条 , 即使是32GB容量 , 即使只有3200MHz的频率 , 这样的组合用来玩游戏已经足够了 。 马甲、高频率更多的是给你一个心理安慰 , 让你觉得在游戏中会有性能加成 。