178游戏网|原神:原神体验2天有感(更新抽卡体验)

作者:NGA-1、2、3~BOOOOOM!!!
武器圣遗物和人物在一个池子里?第一次10连温蒂池全是武器我以为半夜眼花点错池子了 , 结果第二发就一个人其余全是武器 , 第三次就一个四星圣遗物 , WDNGM米忽悠我必不可能在这里面冲一分一厘 , 三蹦子那些辛苦摸索出来的路全让你喂狗了?我tm现在甚至有卸游戏冲动 。
不谈抄袭模仿有罪无罪 , 不得不说 , 在模仿这一块 , 米忽悠确实很用心 , 很多细节尤其是声音这一块学习的很到位 , 其次是环境联动上也是很用心 , 美术渲染上在国内真是数一数二 , 好了我吹完了下面是吐槽:
【178游戏网|原神:原神体验2天有感(更新抽卡体验)】首先体验了2天原神 , 不得不感叹塞尔达野炊是真的厉害 , 即便原神这么用心的去学习模仿 , 在我体验完原神后打开塞尔达野炊后 , 还是感觉一些地方细节野炊是真的厉害 。 这里就不展开了 , 相信真正玩了这两款游戏的人心里都会答案 。
我就说2点:1:设备问题 , 如果米忽悠把大头放在移动端上 , 那么这游戏如果优化不十分十分十分十分用心的话 , 会把手游圈50%的人拒之门外 , 我这水果x玩着玩着突然拖慢掉帧不说 , 切出去后台经常杀程序 , 沉浸感极差 , 还好电量这块没那么崩 , 我之前为了三蹦子换过一次水果x , 我觉得我还算半个米忽悠粉 , 也能算的上米忽悠过节送礼的客户 , 但这次原神抱歉没换的欲望 。
2:这游戏我挺悲观前景的 , mmorpg最考验更新和运营 , 这游戏想要活下去 , 每次更新如何让玩家有耐心在这么大的世界里重复穿梭游玩?这种节奏玩法的开放世界能否持续的抓住国内玩家群体?我很怀疑 , 啊你说目标客户是主机玩家和海外高端玩家啊 , 那没事了 。
总之原神这游戏单独说 , 代表国内的技术力 , 蜜鸡油还是强呀 。
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