爱游戏的solay桑|游戏的玩法和内容真的不足吗?,原神:开服就进入“养老”节奏

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爱游戏的solay桑|游戏的玩法和内容真的不足吗?,原神:开服就进入“养老”节奏
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原神进入正式公测已过了一天的时间 , 因为手机平台的用户基数缘故 , 它的真面目终于被许多人所了解 。 尽管不尽如人意 , 各方面也亟待优化 , 但不可否认原神如果从手游的角度来看 , 质量仍算上乘 。 能看出米哈游一如既往的野心 , 但等待他们的是巨大挑战和压力 。 作为玩家而言 , 自然是想玩到质量更高 , 玩法更有趣 , 内容也更丰厚的游戏 。
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既然谈到内容厚度的点 , 就不得不说说原神的游戏内容和玩法现状:主线剧情在29级的系列任务完成后就没有下文了 , 支线剧情也只剩下32/34/36级开启的传说任务 。 所以不少自PC先行测试开服开始肝的玩家 , 处于30-35级左右的区间时 , 升到这个等级的玩家基本都把任务和收集完成了 , 每天做的事情就剩清每日委托 , 清体力 , 挖一圈矿 , 然后就下线的“养老节奏” 。 因为等级卡在还没能刷金色圣遗物的阶段上但获取经验的实在太少 , 但树脂(买树脂也是)和每日任务是有上限的 , 唯一不受限制的获取途径开箱子效率又太低 , 游戏内仅有深境螺旋比较有挑战性和耐玩 。 原以为正式开服后会加入新的剧情和地区 , 但米哈游应该是为了照顾入坑玩家的进度没有安排 。 没有新剧情和玩法的支撑 , 很多PC端玩家调侃到开服就可以“养老”了 , 当然这里的开服指的是手机端 , 刚入坑的玩家还是要肝上一段时间的 。
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我个人现在的冒险等级是37级 , 也属于上线清完日常后就无所事事的阶段 , 不过还好有各种收集而来的书籍能翻阅 , 体会到各种各样的有趣故事;跟路人对话也很有意思 , 甚至聊欢了他还会送你点小礼物 。 在提瓦特大陆上还是有能做的事 , 只是新鲜感远不如开荒那会了 。 每个手游肝到后期进入养老节奏也是必然 , 不过按原神官方PV里放出的信息 , 首先剧情方面 , 七国的框架已经定型 , 甚至有舅舅党称接下来的某些区域已经做好 , 而从PV命名可以看出 , 提瓦特也仅仅是作为原神故事的一个篇章 , 背后的世界观我们尚且只能窥探冰山一角 。
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玩法方面 , 个人认为原神里的各种限制导致玩家冒险等级升级慢有可能是米哈游刻意为之 , 不选择在公测放出新内容也是如此 , 要知道即使在现版本资源和紧缺的情况下 , 仍有肝帝无氪的情况下达到了惊人的练度 , 为后续留一手也无可厚非;并且考虑到目前社会紧凑的生活节奏 , 手游的打卡式玩法也更加契合更多的用户 。 注意这里说的是更多并非全部 , 嫌原神肝的声音同样不少 , 只是换做哪个厂商都无法满足所有人 。 关键还是玩家的选择上 , 原神作为一款开放世界手游 , 说到底只是一款游戏 , 属于生活的“调剂品” , 大可不必过度投入时间和期待 。 为什么不试试在结束劳累的工作之后躺在床上到提瓦拉大陆看看之前忽略掉的风景呢?
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