术士|魔兽世界怀旧服WCL数据分析各职业TAQ现状


术士|魔兽世界怀旧服WCL数据分析各职业TAQ现状
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术士|魔兽世界怀旧服WCL数据分析各职业TAQ现状
最近看论坛各种讨论术士的帖子 , 各种节奏也是看腻了 , 闲着就来分析一下各个DPS职业在TAQ的表现到底怎么样(以下数据均是WCL采集计算得到总计有6070家在TAQ有数据的团队数据) 。 PS:要不是采集数据 , 根本不可能翻到最后一页看到最长的记录居然打了9个多小时……最直观的就是看一下各职业全程秒伤情况(考虑大家的眼睛都不会直接放数据只有统计图) 。
其中 , 狂暴战和防战还有狂暴T实在是分不清楚 , 所以战士的数据是所有战士的平均值 , 如果单算狂暴战 , 战士的曲线应该要整体往上提一截 , 超过DZ是肯定的 。 从图中可以看出 , 越效率的团队 , 狂暴战和盗贼的DPS是真的猛 , 但是随着战斗时间的拉长 , 狂暴战拉跨程度非常明显(这个也很有可能是因为时间越长的队伍 , 盾坦数量会越多而更加厉害的拉低平均值导致) 。 DZ就要平缓的多 , 同时法师表现相对稳定 , 3小时左右的团 , 法师和DZ发挥就开始不分伯仲了 , 这也是现在G团普遍的战斗时间 。
再看下术士和猎人 , 整体都是在前面3个职业下面的 , 猎人表现相对平稳 , 其中在1小时以内的团输出比2小时左右的团还要低一些 , 这是其他职业都没出现过的 。 2小时以上的团 , 术士平均输出是比猎人低的 , 战斗时间越长的队伍 , 相反不要带过多的术士会比较好 。
【术士|魔兽世界怀旧服WCL数据分析各职业TAQ现状】
另外 , 可以给大家一个常规判断的指标就是每个职业输出平均百分比 , 么有打到这个百分比的肯定就是比平均值要差了 。
全部平均下来术士应该在2.8左右所有战斗的平均时间差不多是2个小时的样子如果你们团的战斗时间也差不多在2小时左右而术士的输出占比不到2.8的话差不多可以说这个术士没有打到平均水平了~
还是要注意战士不要被这个冲昏头脑哦 , 战士的数据是包含了纯防战的 , 请对自己要求再严格点!最后再放一张职业人数图收尾吧
猎人是真苦逼~TAQ的人数还不如术士多...