术士|怀旧服P5战士仍是一哥,但有时间限制?玩家直言:1.5小时内无敌


术士|怀旧服P5战士仍是一哥,但有时间限制?玩家直言:1.5小时内无敌
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术士|怀旧服P5战士仍是一哥,但有时间限制?玩家直言:1.5小时内无敌
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【术士|怀旧服P5战士仍是一哥,但有时间限制?玩家直言:1.5小时内无敌】
术士|怀旧服P5战士仍是一哥,但有时间限制?玩家直言:1.5小时内无敌
TAQ已经开放很久了 , 各职业之间在TAQ阶段的生态环境如何呢?有玩家根据WCL的数据进行了分析 , 得出了以下结论 。 总体来看 , 五大DPS职业比其他冷门DPS职业的数据要高出非常多 。
在1-1.5小时区间内 , 盗贼和狂暴战的DPS非常高 , 尤其是狂暴战 , 随时间曲线下滑最明显 , 时长越短的战斗狂暴战的DPS越高 。 另外 , 下图为无BUFF数据 , 对狂暴战的确有一定影响 , 但并不影响各职业的整体排名顺序 。
猎人则是唯一在1-2小时区间内DPS呈上升趋势的职业 , 这也的确反映出在不同团队里猎人所担任的不同职责 。 通关速度越快的团队里 , 猎人开怪的时间越多 , 打DPS的时间越少 。
1.5小时以后 , 术士的DPS就下降到了比猎人还低的水平 , 2小时以后法师和盗贼、狂暴战的DPS就开始不相上下 , 这个数据基本能够对应上实际游戏里的体验 。 高端竞速团还是狂暴战的天下 , 而普通的野团打通一次TAQ的时间都在3小时左右 , 所以在普通团队里能感受到法师的伤害比战士高 , 猎人的伤害比术士高 。
由此 , 可以进一步得出一个各职业的伤害占比 。 所有统计的战斗时间平均下来在两个小时左右 , 如果你的团队也打了两个多小时 , 而术士的伤害占比没有达到2.8左右的水平 , 就可以宣布这个术士的DPS低于平均水平 。 其他职业的伤害占比也是类似 , 战士还是因为有防战拉低平均值 , 实际参考的DPS占比应该要比图示更高 。
最后该玩家还放出了所有参与统计的职业人数 , 我们可以惊奇的发现打TAQ的猎人比术士还少 , 而打TAQ的冷门DPS职业竟然加起来有这么多……
虽然数据摆在这里 , 但还是有玩家表示质疑 , 毕竟全部的数据来源是WCL , 而国服G团玩家真正用WCL的并不多 。 但更多玩家还是对于这样的数据分析非常服气的 , 还有抖机灵的网友得出了侧面佐证打不过盾T的术士都是混子的观点 。
对于这份当前TAQ各职业生态环境的分析 , 小伙伴们有什么看法呢?欢迎在下方留言 。