黑科技王者荣耀背后的实时大数据平台用了什么黑科技?( 四 )
还有一种方式 , 是我们在 Flink 和 Storm 直接把数据配置我们这边的一个函数接口 , 比如我刚才讲的排行榜的方式 , 就给一个接口 , 他直接在 Flink 这边处理完成之后 , 把数据吐到函数接口里面 , 函数接口对这个数据进行二次处理 。
这个是整个处理方式 , 所以我们前面讲的就是 , 基于 Flink 和 Storm 构建一个全面的、托管的、可配置化的大数据处理服务 。 主要消费的是 Kafka 的数据 , Pulsar 现在在少量的使用 。
这样做就是我们把数据的开发门槛降低 , 不需要很多人懂 Flink 或者 Storm , 他只要会 SQL 或者一些简单的逻辑函数编写 , 那就可以去完成大数据的开发 。
2、数据计算统一
其实我们之前在做的时候 , 有一些优化的过程 , 原来每一个计算任务都是用 Jar 包去写 , 写完之后就是编辑、打包、开发、发布 。 后来我们划分了三种场景 , 一种是 SQL 化 , 就是一些我们能用 SQL 表示的我们就尽量分装成 SQL , 然后有一个 Jar 包能去执行这个提交的 SQL 就可以了 。
还有一种是在线的 WebIDE , 是处理函数的逻辑 , 举例子 Storm 里可以把 blot 和 spout 暴露出来 , 你把这两函数写完后 , 再把并行度提交就可以运行 。 但这里我们具体实现的时候是基于 Flink 去做的 。
另一个是场景化的配置 , 我们个性化的 Jar 包能够统一调度 , 根据调度逻辑去执行 。
3、数据计算服务体系
这是我们整个 OneData 计算体系的过程 , 支持三种 , 一种的自研的 SQL , 一种是 Flink SQL , 还有是 Jar 包 。
我们自研的 SQL 是怎么存储 , 最早是使用 Storm , 但 StormSQL 的效率非常低 , 所以我们根据 SQL Parser 做的 SQL 的分装 , 我们对 SQL 自己进行解析 , 自己形成函数 , 在 SQL 提交之后 , 我们用这样的方式直接把它编译成 Java 的字节码 , 再把字节码扔到 Storm 里去计算 。
Flink 这块我们也继承了这种方式 , 后面会讲一下两种方式有什么区别 。 其实我们自研 SQL 在灵活性上比 Flink SQL 要好一点 。
这里是做平台化 , 不能说直接放一个 FlinkSQL 去跑 , 因为我们想要在里面统计整个业务逻辑的执行情况 , 比如 SQL 处理的数据量 , 正确的和错误的 , 包括一些衰减 , 都是要做统计 。
这是基本的过程 , 完了后我们在上面形成的一些基本场景 , 比如实时统计的场景 , PV , UV , 用独立的 Jar 包去算就行了 , 配置一下表就可以去计算 。 另外实时指标的服务 , 比如杀人书 , 金币的积累数 , 游戏的场次 , 王者荣耀里下路走的次数 , 这种数据都可以作为实时指标 。
还有一种是规则触发服务 , 表里的某个数据满足什么条件时 , 触发一个接口 。 还有通讯实时排行榜和一些定制化的服务 。
■ 1)自研 SQL
接下来说我们自研 SQL 的过程 , 我们早期为了避免像 Hive 一样(函数栈调用) , 而我们自己通过 SQL Paser 的语法抽象后 , 把它生成一段函数 , 就不需要这么多的对账调用 。
这个是函数生成过程 , 最终生成的就是这样一段代码 , 它去做计算逻辑 , 一个函数完成 , 不需要函数栈的调用 , 这样效率就会大大提升 。 我们原来单核跑八万 , 放在现在可以跑二十多万 。
整个处理的时候 , 我们把 SQL 编译成字节码 , Flink 消费了数据后 , 把数据转化成 SQL 能够执行的函数 , 就是 roll 的方式 。 然后把 Roll 整个数据传到 class 里去执行 , 最后输出 。
这种场景适合于 , 比如 FlinkSQL 它有状态值 , 我们要统计某个最大值的话 , 要一直把用户的最大值 hold 到内存里去 。 而我们自研的 SQL 呢 , 自己写的函数 , 它把数据借助第三方存储 , 比如刚才说的 TRedis 存储 。 每次只需要读取和写入数据即可 , 不需要做过多的内存的 hold 。
当前做到状态的实时落地 , 就算挂掉也能立马起来接着去执行 , 所以超过 10G、100G 的数据计算 , 都不成问题 , 但是 FlinkSQL 如果要算的话 , 它的状态值就一直要 hould 到内存里去了 , 而且挂掉后只能用它的 check point 去恢复 。
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