莽夫玩游戏|最大力量相差370点,DNF:还在看力量放人吗?2种不同方式附魔
国服有一个传统 , 分辨一个人的装备打造好坏 , 第一眼看的首先是他的面板 , 力量智力高低与否?这种做法虽然偏激 , 但可以理解 , 作为团长肯定不能挨个儿看细节 , 所以力智也确实有一定的可参考性 , 但是在现在 , 这种做法就有些颇受质疑了!
【莽夫玩游戏|最大力量相差370点,DNF:还在看力量放人吗?2种不同方式附魔】不同附魔方式导致力量悬殊巨大
先说之前为什么可以用面板力智来衡量打造 , 而现在就不行呢?
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因为在之前 , 玩家们获得力智的途径很少 , 且统一没有区分 , 大家的附魔都是一样的 , 说明基础力智一样 , 那么唯一能拉开差距的就是增幅了!增幅高并不一定其他打造就好 , 但客观来说 , 高增幅玩家一般细节都比较普通玩家要更胜一筹 。
而如今又发生了什么改变呢?第一个改变在于新版本UI界面改版 , 物攻/魔攻更加混乱了 , 所以大家只能看力智判断高低 , 以往还可以衡量三攻的 , 现在三攻也乱了 , 所以就只能看力智 。
再者呢 , 既然知道团长只看力智 , 那么作为玩家 , 我自然就要强堆力智了!
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可如何个法呢?我们这里列举2种不同的附魔方式 , 一种追求极限伤害 , 另一种可以堆叠面板 , 然后看看这2种不同附魔方式的区别有多大:
(1)上下衣附魔40力量+70三攻 , 武器附魔15属强 , 光环、皮肤、武器装扮全都换成20三攻徽章 , 以上总计可得:80力量 , 260三攻 , 以及15属强 。
(2)上下衣附魔100力量 , 武器换成100力量 , 光环、皮肤、武器装扮继续保留力量徽章 , 保守一点就按照灿烂徽章计算 , 以上总计可得:450点力量 , 0三攻 , 0属强!
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从伤害提升而言 , 第2种单纯追求面板的提升 , 当然是不如第1种追求极限伤害的 , 但作为团长 , 有时很难注意到260点三攻的差异 , 更难注意到15属强的区分 , 但二者相差的370点力量 , 这可不是小数目啊 , 这将直接影响到玩家是否能够进团!
平民玩家该如何选择附魔?
很多兄弟看不起上下衣附魔100力量的行为 , 但是在光环、皮肤、武器装扮上却堂而皇之地打上了力智徽章 , 这两种操作其实都是殊途同归的 , 如果你只追求伤害 , 那么就应该将所有可更换的力智徽章全部换了 。
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但莽夫查看了很多玩家的装备 , 发现大部分的兄弟(起码95%以上) , 依旧在光环、皮肤、武器装扮上选择了力智徽章 。
皮肤、武器装扮不更换徽章可以理解为担心淘汰 , 但国庆光环才上线 , 也依旧有许多兄弟照样打上了力智徽章 , 这和在上下衣打力智卡片有什么区别呢?
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所以莽夫个人以为呢 , 不管是光环、皮肤 , 还是上下衣、武器等 , 打力智还是打三攻都绝对的对错之分 , 只是大家追求不同 , 所以选择不同而已 。
而且说点实际的 , 上下衣选择40力量+70三攻还是选择100力智 , 所带来的伤害影响微乎其微 , 如果打力智都打不过的图 , 即便换了三攻也仍旧打不过 , 但是带三攻进不了的团 , 换了力智之后 , 可能就进了……
莽夫小结:
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2种不同附魔带来的影响是什么呢?其实对于伤害的影响还在其次 , 更重要的是影响了团长的判断 , 最大370点力量差异 , 相当于一身红10了 , 团长还能继续看力量让人吗?说不定5000面板放进来的是一个白板玩家 , 那就真的尴尬了 。
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