indienova|历史上的今天:出击飞龙 (MD),茶杯头 (9月29日)
_本文原题:历史上的今天:出击飞龙 (MD) , 茶杯头 (9月29日)
1990:《出击飞龙》MD
国内流行世嘉五代的时候 , 有一大批优秀的游戏出现 , 我们随手就可以列出一堆来 , 比如《兽王记》、《战斧》、《格斗三人组》、《索尼克》等等 , 因为刚刚从 FC 8-bit 主机过渡过来的玩家刚开始接触 16-bit 的主机 , 这些游戏都有贴近街机的表现 , 视觉和性能上的提升深深的吸引了大家 。 其中有一款《出击飞龙(Strider , ストライダー飛竜)》也很吸引眼球 。
Strider 是由 Capcom 制作 , SEGA 美国发行的一款平台动作游戏 , 最早诞生在街机上(CPS 基板的第二款游戏) , 然后被移植到各个平台 。 世嘉五代的版本首次于 1990 年 9 月 29 日发售 。
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“出击飞龙”改编自 1988 年日本“角川书店”出版的同名漫画 。 故事的背景是未来科幻世界的 2048 年 , 超能力神秘角色“冥王” , 以生物改造技术为筹码 , 找到一些傀儡与其合作 , 以达到统治地球的目的 。 同时 , 冥王还雇佣了各种雇佣兵来为其效力 。
而一个隐秘的高科技忍者组织“Strider”致力于消灭冥王 , 身为忍者的主角“飞龙”就是 Strider 培训计划中的一员 , 他身轻如燕 , 手持一把超强的忍者能量刀 。 他由于出色的表现获得了最高评价 , 成为计划中的佼佼者 。 这一次 , 他的任务是要深入苏俄的心脏地带 , 突袭红场 , 穿过西伯利亚 , 面对克格勃探员……最后来到莫斯科进行决战 。
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炫酷的出场
主角的动作硬朗且丰富 , 随着升级能量刀还有不断增大的刀光范围——这给这款游戏带来了很强的个性 , 当屏幕上出现巨大的刀光的时候 , 有一种超越爽快感的体验 , 视觉和手感上均能收获极佳的体验 。
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超大刀光
游戏有着浓厚的未来冷战思维 , 这对玩家们来讲也是吸引人的一个要点 。 而对我们国内的玩家来说 , 那更是感受到特别 。 因为在电子游戏在国内流行的早期 , 不是经常有如此同意识形态关系密切的游戏 , 而我国当时也还是拥有浓厚的政治氛围 , 完全不像今日之开放 。 所以 , 在那个年代玩到这样一款游戏 , 难免会让人有一种刺激的感觉 。 不过呢 , 那个时候很多玩游戏的大多是年纪比较轻的同学 , 可能并没有想到那么多 。 其实意识形态相关的游戏早就有 , 比如《绿色兵团》等 , 大家当年可能更关心过关的问题 。 但是 , 我估计大家多年以后想起这款游戏 , 可能会有所感触 。
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招牌 POSE
Strider 代表着 Capcom 优秀的动作游戏设计理念 , 只是难度有些过大 , 街机版能通关人数就不多 , 家用机版就更不用提了 , 连续币都不能 , 很难达到最终关底 。 不过这个系列知名度较高 , 爽快感一流 , 所以也没有被雪藏 , 在后来的日子里也登上过其它平台 , 有移植也有重制 。 近些年还有新版本出现 , 但是比起当年带给玩家的震撼来讲 , 已经弱了太多了 。
2017:《茶杯头》
《茶杯头(Cuphead)》是一款由 StudioMDHR Entertainment 开发与发行的平台类游戏 , 2017 年 9 月 29 日于 Windows 和 Xbox One 平台发售 。
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玩家在游戏中扮演同名角色茶杯头(Cuphead)或“马克杯人(Mugman , 双人模式下)” , 由于跟赌场的恶魔欠下债务因此被恶魔命令执行讨债工作 , 前去和各种敌人与 BOSS 战斗 。 游戏受到 1930 年代卡通作品的启发 , 游戏中的图像几乎都是以手绘方式来绘制 , 并继承了这些早期作品中充满颠覆性与超现实主义的风格 。
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