爱游戏的Solay|为何作为手游却在手机上水土不服?,原神:开服显现各种问题
哈喽大家好 , 这里听到手机端提前开服就马上避开老板视线偷偷登录游戏的solay(好孩子不要学哦)~
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原神手机端终于开服啦!跟PC端先行测试一样 , 米哈游或许是考虑到准时开服可能会导致大批玩家同时涌入对服务器造成过大压力选择提早开服 , 在9点钟之前我就已经收到了小伙伴登上手机端消息的分享 。 当场就迫不及待地打开原神 , 但登录上游戏后却有种陌生的感觉:嗯?美丽的提瓦拉大陆怎么到处都是肉眼可见的马赛克?帧率还是30帧?我手机CPU是骁龙865加6G内存 , 算是比较高配的组合 , 按官方说法流畅游玩是没问题的呀 , 难道我下载了“山寨版”?
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然而事实就是如此 , 原神手机端的表现的确有点拉胯 。 哪怕我进游戏设置把画质调为极低后 , 帧率的问题依旧没有解决;而设置图像质量为极高时 , 游戏提醒我当前配置下的设备负载严重过高 , 在自定义选项方面也没有看到能设置帧率的选项 。 感到疑惑的我去问了问使用苹果设备登录的朋友 , 才得知安卓锁三十帧 , 苹果是可以选择帧率为30帧或者60帧的 。 好吧 , 30帧就30帧 , 以前这么多游戏不都是30帧照样坚持过来了 , 保持帧数稳定更加重要 。 我如此安慰自己 , 却在打boss时被打消了希望 , 哪怕不看画面只听声音都能感受到那偶尔的卡顿 , 虽然实际上没怎么影响操作 , 但感官上的体验就不那么好了 。
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另一处能感到卡顿感的地方则是转动视角时 。 朋友告诉我 , 他使用的iPhone7P在转动视角时特别卡 , 这么说来官方刚开始限制iPhone8PLus以上设备才能游玩确实有道理 , 哪怕开放了所有机型 , 可能就8代还能勉强一战了 , 较低机型或许能充当个“收菜”加抽卡模拟器?
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【爱游戏的Solay|为何作为手游却在手机上水土不服?,原神:开服显现各种问题】除了帧率和画质问题外 , 游玩一会儿就发热和不能自定义按键同样是影响体验较为关键的问题 。 目前原神在taptap上的评分以肉眼可见的速度下跌 , 玩家的不满也是主要集中在上述几点上(当然抽温迪沉船的也有不少) 。 对于之前没有体验过原神而对开放世界手游玩法和画面抱有期待的玩家自然会失落 , 而对于在PC端先行测试已经游玩了一段时间的玩家而言同样有明显的落差感 。 能预想到手机端有一定程度的折损 , 无论是画面 , 帧率还是操作感 , 但实际的表现却比想象中还要糟糕不止一点 。 这又牵扯到原神在PC端进行先行测试的选择 , 手机端表现不佳的现状下自然会加大原先在PC端尝过鲜的玩家的心理落差 , 体验感谁优谁劣高下立判 , 造成的最终结果是PC端玩家回归PC , 只能玩手机端的玩家要么忍受游戏诸多不足 , 要么被劝退 。 而原神从玩法 , 氪金机制等方面来看 , 终归是一款手游 , 却在手机上多少显得有些水土不服 , 着实是本末倒置 。 只能希望米哈游尽快把手机端的问题优化吧 。
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