吕布|新三国志曹操传,关于难度的说明,觉得困难的朋友可以看看


吕布|新三国志曹操传,关于难度的说明,觉得困难的朋友可以看看
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喜欢策略战棋的玩家 , 早年的曹操传肯定不会陌生 , 可能有一部分玩家正是因为这款游戏 , 才喜欢上策略战棋类游戏 。
曹操传是由日本光荣株式会社在1998年12月发行的一款游戏 , 是更早之前英杰传系列的第五部作品 , 虽然之前的四部作品已经受到了玩家的好评 , 但是真正把这款系列游戏推向巅峰的还是曹操传 。
【吕布|新三国志曹操传,关于难度的说明,觉得困难的朋友可以看看】光荣虽然目前被玩家各种嘲讽 , 但是早期的游戏却做得非常的优秀 , 或许正是习惯了它的优秀 , 才接受不了三国志系列的下滑 。
我们熟悉的曹操传是由第三波软件公司引进并予以汉化的版本 , 当时好像因为是电脑字体的关系 , 安装上曹操传会出现乱码 。 瓣B变巨肚 , 这几个字想必大家都非常熟悉吧 。
对于第三波软件公司发行的游戏 , 还有我们熟悉的三国赵云传 , 在没有网络和游戏知识匮乏的年代 , 曾以为第三波是第三次发的游戏 。
曹操传虽然经典 , 但是年代确实比较久远了 , 即使再喜欢这款游戏的朋友 , 也会有玩腻的一天 , 主要还是难度偏低 , 剧情已经滚瓜烂熟 , 没有再吸引玩家的地方 , 还在坚持的可能只是对青春的一种怀念 。
于是网上的各路大神开始制作曹操传的MOD今时今日 , 网上应该有超过100款的曹操传MOD , 大多数难度都很高 , 也成功劝退了不少玩家 。 也有很多玩家想玩一款以曹操传原版为基础 , 加难度 , 少一点改动的游戏 。 同样有 , 新原版曹操传 。 也是小编前天在文章中提到的游戏 , 不少朋友都下载玩了 , 但是反馈却是游戏非常困难 。 至于攻略 , 这里是没有的 。 小编重新去试了一下 , 原来难度和游戏开始选择是有一定关系的 , 下面说说怎么让游戏相对简单一点
在游戏开始和许子将对完话以后 , 有几个选项 。 选择培养模式 , 是否开启必杀 , 是否开启AI利用地形 , 是否让部队在升级后重新计算能力 , 是否开启道具交换 。 这里的选项和难度就有一定关系 , 如果全部开启 , 那难度自然大 , 尤其是虎牢关吕布那里 , 会占地形 , 并且吕布还可以升级 , 像小编这种菜鸟 , 玩这种难度基本就算放弃游戏了 , 所以 , 奉劝一句 , 如果对游戏理解不透彻 , 没有一定技术 , 那就像小编这样 。 选择功勋模式 , 开启升级重新计算能力 , 其他全部关闭 , 难度自然小很多 。
有朋友说虎牢关和追击董卓根本玩不过去 , 下面小编就顺便说说前面几关的问题 , 当然 , 按照上面选择来进行游戏 。 对自己自信的就可以忽略下面所说了
第一关 ,  颍川之战
这关没有一点难度 , 如果想让曹操升级 , 那么对着刘关张任意一人用小补给就可以了 , 一次加34的经验 , 也可以卡一个经验 , 让曹操在1级92%结束战斗 , 把能拿的物品拿了 , 其余交给刘关张就好了