游戏日报|原来两年前这游戏,吸引力这么大,第五人格内测封面勾动回忆

不少第五人格玩家应该知道 , 之前精华三开启以后 , 游戏封面就调整回了很早之前的老封面 , 让玩家颇有感慨 。 自从第五人格开服至今 , 不论是人物的变动调整 , 还是身边的游戏固排或者好友 , 都成为了玩家在第五人格的重要部分 , 这次封面回归 , 就让玩家开始回忆起这些游戏内经历过的事情 。
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一、园丁的初始技能改变
作为第五人格的图标人物 , 园丁一直被玩家称之为官方亲女儿 , 而庄园内角色尚没有现在这么丰富的时候 , 园丁的技能在游戏中确实发挥过很大的作用 , 那时候屠夫还没有自带修椅子的功能 , 看到园丁阵容往往还要特地带上失常特质 。 而能让求生者最快乐的事情 , 莫过于在准备界面的最后几秒切换成园丁 , 让监管者也猝不及防 。 现在的园丁虽然开局自带保护盾 , 却很难发挥出曾经的道具作用 , 这是玩家觉得遗憾的地方 。
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二、固排和喜欢战队也物是人非
这也是老玩家感触最深的地方 , 尤其是每到周年活动这种官方自带总结统计的阶段 , 这时候就会发现那些最开始陪伴自己的游戏好友 , 曾经在庄园并肩作战的队友有的已经不在列表里了 。 包括关于第五人格的相关战队 , 有的玩家一直追的战队也已经解散了 , 就连曾经关注的游戏主播也慢慢往其他方向发展了 。 虽然会有更多的新鲜血液融入到第五人格 , 但这样的物是人非还是很容易触动到玩家 。
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【游戏日报|原来两年前这游戏,吸引力这么大,第五人格内测封面勾动回忆】三、角色形象和名字一改再改
皮肤名字与形态的调整是第五人格较大的改动 , 好多建模和名称都已经改动完毕 , 有的还在优化阶段 , 不过这个调整已经是定局 , 现在也处于稳定实施状态 。 关于这个问题是部分玩家始终不愿意妥协的地方 , 因为很多时候玩家已经习惯了初始建模和名称 , 重新改动会因为先入为主的观念而让玩家觉得不如最开始的创意 。
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相信玩家对于第五人格的回忆不止这些 , 只是这三点是玩家心中比较舍不得的地方 , 小伙伴们在看到这种内测游戏封面时想起了什么呢?