魔兽世界|魔兽世界:《暗影国度》新一轮职业调整,谁也没想到战士竟然还有削弱空间
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虽然魔兽世界9.0版本尚未开放 , 但是从测试服的反馈中已经可以看出各职业在新版本中的表现 , 所谓几家欢喜几家愁 , 魔兽世界每个新版本都会出现明显强于其他职业的T0职业 , 也同样会出现明显弱于其他职业的悲情职业 , 比如今天要说的战士 。
9.0版本测试服战士伤害垫底魔兽世界8.1版本开放之后 , 战士在PVE中的表现就非常亮眼 , 虽然不像盗贼那样一骑绝尘 , 但是至少可以排在前三名了 , 然而令人遗憾的是 , 到了9.0版本 , 战士将开始为8.0版本“还债” 。
目前战士在9.0版本测试服中的表现非常差 , 无论是大秘境还是团本都垫底 , 并且是三系垫底 , 同样装等条件下 , 双系DPS战士的伤害仅仅比坦克职业高一些 , 然而谁也没有想到 , 即便如此 , 在最新的职业平衡调整中 , 战士竟然还有削弱的空间 。
在魔兽世界最新的职业平衡调整中 , 对每个职业都有了一定程度的改动 , 这其中表现强势的职业依然表现强势 , 大部分弱势职业都受到了小幅加强 , 反而是排名垫底的战士再次获得了负提升 。
战士竟然还有削弱空间
魔兽世界9.0版本狂暴战专属橙装中有一个名为“无谋防护”的被动技能 , 效果为暴怒技能的暴击效果可以让鲁莽和狂怒回复冷却时间减少3秒 。 虽然这个橙装并不算特别强势 , 但是可以缩短鲁莽时间对狂暴战来说显然是非常不错的收益 , 更何况暴怒技能的攻击次数为4次 , 4次中只要有一次暴击就能触发效果 , 然而在最新的改动中 , 暴雪却又加入了一个触发几率 。
短短几个字 , 废掉了一件橙装
改动后的“无谋防护”效果变成了暴怒技能的暴击效果有25%的几率可以让鲁莽和狂怒回复冷却时间减少3秒 。 新的改动在测试实装之后 , 便有玩家迫不及待的进行了测试 , 通过测试发现“无谋防护”触发基本等同于摆设 , 大概1.5分钟才能触发一次 , 而狂暴战的鲁莽常规冷却时间正是1.5分钟 , 也就是说这件橙装的最终价值只是给鲁莽减少了3秒冷却时间 。
【魔兽世界|魔兽世界:《暗影国度》新一轮职业调整,谁也没想到战士竟然还有削弱空间】虽然“无谋防护”的效果是带有成长性的 , 狂暴战自身暴击越高 , 触发次数也会越多 , 但是版本前夕狂暴战显然无法获得更高的暴击值 , 更何况按照9.0版本的机制 , 当角色的副属性(暴击 , 急速等等)达到一定数量之后还会降低收益 , 因此无论怎么看 , 这件橙装的都没有什么用了 , 仅仅加了几个字就让一件橙装的收益降低了四分之三 , 甚至直接废掉了一件橙色装备 。 真的很想问问战士职业设计师 , 这件橙装设计出来的意义是什么?
其实这已经不是设计师第一次冷落战士了 , 在上一轮职业平衡性调整的时候 , 其他职业同样或多或少的调整 , 而只给战士修改了技能文本描述 , 要知道如此敷衍的改动之前都是针对萨满的 , 比如修改了幽灵狼的外观 , 细化了图腾外观等等 , 现在也变得了战士 , 不出意外的话9.0版本战士的处境将会非常差 。
或许是觉得削弱狂暴战有点说不过去 , 暴雪为了补偿战士玩家 , 便稍微BUFF了一下武器战 , 给巨人打击和灭战者加入了重伤效果 , 不过这种程度的加强并不足以逆转战士的尴尬处境 , 因此无论怎么看 , 战士都不太适合作为9.0版本首发职业 。 当然 , 不包括那些只要“冲钅”还在 , 就一定要首发战士的“信仰战们” 。
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