暴雪|魔兽世界怀旧服暴雪已经定性了,想问问大家,香吗?
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魔兽世界怀旧服暴雪已经定性了 , 想问问大家 , 香吗?
暴雪已经铁了心的便当到底 , 削弱游戏难度 。 当初魔兽世界是一个难度系数比较高的高端游戏 , 怀旧服完全就是便当快餐游戏 , 我就想问问大家 , 怀旧服吃起来香吗?
身为三十多的老年人 , 我们觉得很香……不过暴雪应该开一个英雄模式(原难度)给这帮渴望高难度系数的英雄们尝试下 。 不便当行吗 , 现在都是结婚上班族 , 谁还有有空打个游戏坐在那里五六个小时啊?
我记得克苏恩是可以直接秒人的 , 老版克苏恩确实如此啊 , 从来没有一个团队打死过初版克苏恩 。 后来打掉的克苏恩已经是被削弱过的了 。 估计99%的人未削弱的克苏恩见都没见过!
抛开硬件和软件的问题 , 怀旧服克苏恩强度确实没有远古时代高 , 明显用的消弱过多次的版本 , 由于版本覆盖 , 估计暴雪也不知道以前的强度了 。 这也给大公司提了个醒 , 只要游戏卖的好 , 上古版本都该备份!
其实吧 , 该舍弃的东西都可以舍弃 , 比如正式服里只保留两个版本的东西 。 因为99.9%的玩家不会在正式服打NAXX 。 过去的就让他过去 , 保留坐骑和成就系统就好了 。 结果现在一个正式服 , 有一半数据都是垃圾堆 。
【暴雪|魔兽世界怀旧服暴雪已经定性了,想问问大家,香吗?】
魔兽世界目前来讲没有任何证据能表明怀旧服削弱了 , 现在的怀旧服用的是1.12版本 , 1.12本身就是削弱过的版本 , 再加上很多机制用的是正式服的 , 所以很多人觉得简单 。 也许你会说了N服难度就高 , N服就原汁原味 , N服的数据也是改过的 。
正式服小克模式的boss太多了 , 第一分散占位防止光线连你 , 第二远程清好一圈的小触须 , 近战打好大触须 , 第三 , 进肚子里的玩家在不至死的情况下猛打里面的须 , 第四 , 外面保证触须全清的情况下 , 里面打掉须 , 让小克进入可攻击状态 , 猛打完事啊 , 有啥复杂的?一次不掉重复两次呗!第五 , 躲好红光 , 那红光还没奥格门口的野猪跑的快 , 有啥难度?
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