威锋网|《王国保卫战:复仇》:毋庸置疑的最佳塔防游戏(是真的( 二 )
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皇家守卫军前三部每座防御塔都有两条升级路线 , 随着关卡逐渐被打通 , 玩家可以对英雄技能、防御塔能力进行加点 , 玩家对游戏机制的理解也慢慢加深 , 因此玩家游戏能力和游戏关卡难度是同步上升的 , 不会存在特别简单或者特别困难的关卡 。
因此 , 虽然游戏难度较高 , 玩家还是能够通过一次次尝试 , 总结经验 , 来提高游戏技能 , 打通关卡 , 并继续挑战更高的难度 。 挑战越大 , 完成后的成就感也就越高 , 因此一定的游戏难度是十分必要的 , 同时也不能过于艰难或者没有提升水平的空间 , 对玩家的自信心造成打击 。 皇家守卫军在这一点上做了很好的平衡 。
一些小缺点
本作和前三部不同 , 在本作中取消了百科全书 。 百科全书几乎是这个游戏精髓之一 , 有时拿来查看怪物弱点非常有用 , 而且我本人喜欢无聊时就看看图鉴 , 看看所有东西的简介 , 就好像在看故事一般 。 没了百科全书就让我觉得这游戏就像个半成品一样 。
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音效不够 。 很多单位攻击时是没有以前的音效的 。 比如说坦克发射导弹时没有qiuqiuqiu的声音 , 很多近战兵种在打架时也没听到熟悉的乒乓声 。 音效一直都是这个游戏引以为豪的一部分 , 前三作的音效堪称完美 , 有时闭上眼睛就仿佛身临其境 。 不是我吹毛求疵 , 少了很多音效的游戏沉浸感大打折扣很多 。
关于氪金
《复仇》除了与前面三部作品一样 , 买断式付费加内购英雄和道具外 , 就如前面提到的——此次还新推出了付费防御塔 , 价格18-45元不等 。 游戏工作室为了生存、为了延续更多优秀作品而增加盈利点无可厚非 , 不过防御塔作为塔防游戏的基础核心 , 被拿出来吸引付费 , 即便不影响游戏平衡也会引发不少玩家的反感 , 吃相稍显难看 。
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小结
但总体来说 , 《王国保卫战:复仇》无论画面、配乐还是核心玩法 , 仍然保留着王国保卫战系列特有的魅力 , 同时 , 反派身份的变化、防御塔的微创新也赋予了玩家新鲜的体验 。 虽然有主线进程稍显短暂、百科全书莫名被砍、付费防御塔遭吐槽等问题的存在 , 也仍不妨碍它成为一款值得一玩的塔防佳作 。