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文/超级游戏演说家
大家好 , 我是超级游戏演说家 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
就挂水的作用来看 , 原神中的珊瑚宫心海 , 和元老级角色莫娜十分相似 。 可需要注意的是 , 两者之间是有差别的 , 就挂水的频率来看 , 心海肯定要比莫娜强上一些 。 具体在看完e技能的效果后 , 你就知道了 。
关于原神2.2版本 , 目前我们所能知道的消息 , 只有4星角色托马而已 。 至于会复刻哪个角色 , 就现在来看是无从知晓的 。 想要抽甘雨、魈的玩家 , 先别着急花掉原石 , 毕竟一切都只是未知数 。 就算现在铺天盖地都是公子、胡桃 , 大家也应该半信半疑 。
角色之间的不同之处
最近有很多原神玩家 , 拿以前就存在的莫娜 , 去和将要上线的心海做对比 。 甚至得出了就挂水频率而言 , 两者没有区别的结论 。 事实上是不是这样呢?答案是否定的 , 只是从挂水元素的角度去看 , 珊瑚宫心海要比莫娜强上一些 。 举一个通俗易懂的例子 , 莫娜的e技能每3秒触发一次 , 而心海则为2秒触发 。 也就是说 , 心海比莫娜少了1秒 , 所以前者更加好用一些 。 不过话又说回来 , 心海大招的机动性 , 却是远不如莫娜的 。 对于这点很好理解 , 莫娜的元素爆发 , 能够为其他角色增伤 。 可是心海的大招 , 却只能对自己生效 , 虽然角色还未上线 , 但从解包数据中就能看出来 。
还有一部分玩家 , 认为心海e技能每4秒触发 , 完全属于空穴来风的事 。 其实并不是这样的 , 当初的4秒挂水频率 , 确实存在于测试服中 。 可能是感觉有些离谱 , 所以在之后的测试过程中 , 游戏官方改善了这一点 , 于是有了现在的每2秒一次 。 除了增加挂水频率 , 还有一些好处存在其中 , 那就是可以保证角色的血量充足 。 说白了 , 只要站场的水母攻击一次 , 角色就可以回血 。 不过别指望e技能的高伤害 , 毕竟和生命值加成没有任何关系 , 这点需要大家知晓 。 这个角色最厉害的地方 , 在于元素爆发的效果 , 至于能够打出多少伤害 , 还要等到心海正式上线后再看 。
【原神|原神:心海比莫娜强在哪里?看完e技能效果,你就知道了】玩家先别着急
等待甘雨返场的玩家 , 已经没有了以往的耐心 , 尤其在听到了公子、胡桃 , 将会在2.2版本中返场的消息后 , 彻底放弃了等待甘雨的决心 。 虽然就现在来看 , 胡桃和公子复刻的概率很大 , 但还是不建议原神玩家放弃 。 原神2.1版本的下半场到来后 , 意味着2.2版本的上线已经不远 , 等到版本下线的末尾 , 将会发布2.2版本的前瞻直播 。 到时候看完后 , 再做决定也不迟 , 所以别被深渊buff迷惑了双眼 , 导致冲动之后抽了心海 。 当然 , 这是针对囤囤鼠们而言的 , 原神中的氪金大佬可以略过 。 毕竟对于他们来说 , 因为原石充足的缘故 , 所以哪个角色都能抽 。
以前曾分享过一件事 , 那就是原神中的岩王爷 , 有着越来越弱的趋势 。 但如果到时候的2.2版本 , 真的会复刻胡桃的话 , 那钟离又会回归到以前的状态 。 对于玩家来说 , 这肯定是一件好事 , 意味着之前抽到的角色 , 又有了用处 。 至于原神中的公子 , 现在已经被玩家开发出了很多玩法 , 从以前的被人唾弃 , 变成了现在的香饽饽 。 只要做好前期的技能铺垫 , 在公子登场的那段时间 , 所能造成的伤害是很高的 。 不过武器切换的技能冷却时间长 , 这依然是没办法规避的缺点 。 唯一值得庆幸的是 , 公子的输出成本还可以 , 所以能够在某些时候忽略这一点 。
关于这一期的内容 , 我们就暂且说到这里 。 希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下 , 评论一个句号也行 , 谢谢各位小伙伴的支持!
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