地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔


地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔
文章图片
地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔
文章图片
地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔
文章图片
地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔
文章图片
玩过100版本DNF的朋友都知道 , 因为三觉和神话的关系 , 现版本职业差距可以用离谱来形容 。 在装备统一的普雷时代 , 职业差距就是天上地下 , 在武器、装备都不统一的100版本里 , DNF的职业平衡只能依靠三觉来实现 。 因为神话、国服特色提升率和武器等原因 , 如今职业差距越来越大 , 幻神和下水道玩的是2个游戏 。

尤其这个职业最为明显 , 她天生比别人低70%左右伤害 , 一身改恶军神777都救不了 , 真是谁玩谁后悔 。 这个职业就是死灵 , 她在国服变成“国宝” , 还真不是没有原因的 。 玩过死灵的玩家都明白 , 穿同样神话同样SS , 别人动辄上万亿 , 而死灵能打出5000亿都是土豪大佬了 。



这身装备3000亿谁敢信?
以当前版本打桩最强 , 吃国服特色最多的念皇和死灵进行一个对比 , 两者都是纯C , 都是完美细节军神神话 。 在这样的情况下 , 念皇比死灵高了近4000e伤害 , 换算成百分比就是念皇比死灵伤害高接近70%!就算算上希洛克团本的15%BUFF , 差距仍然有55%之多 。

而这55%的差距 , 不会因为进团后BUFF而稀释 , 甚至因为吃奶率问题进一步放大 。 所以也就不难理解了 , 为什么神豪幽离一度因为职业强度毁号 , 而又因为职业热爱而重新打造 , 不得不用红19耳环来拯救死灵 。

可就算这个耳环加上全身红15、红16 , 也只能跟红10的红眼念皇55开 。

【地下城与勇士|DNF:天生低别人7成伤害,一身16等于红眼红10,这职业谁玩谁后悔】
根据目前韩服的爆料 , 全职业三觉至少要到明年5月份 , 因为排在后面的职业 , 都是人气低没人玩的稀有职业 , 暗夜使者、魔枪、枪剑士的大部分职业都是如此 。 如果打团遇到了稀有职业 , 还是细节很好的稀有职业 , 伤害低也不要喷他们 , 因为这真不是他们能决定的 。

死灵玩家现状

各位玩家 , 你们如何看待DNF现在的职业差距?