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(VRPinea 9月20日讯)2020年年底 , 马化腾曾表示:全真互联网是腾讯下一个必须要打赢的战役;今年7月 , 扎克伯格宣布未来5年要把Facebook转型成为一家元宇宙公司;8月 , 字节跳动耗资90亿人民币收购了VR软硬件公司Pico 。 在普通人还不知道元宇宙是什么的时候 , 互联网巨头已经纷纷进军元宇宙 , 二级市场“元宇宙”概念股也因此一路水涨船高 。
扎克伯格
在元宇宙看似爆红的背后 , 究竟哪些人充当了幕后推手的角色?元宇宙概念股的暴涨又是否只是一种炒作?元宇宙能否成为新一代互联网 , 甚至成为互联网的终极?这些问题都值得我们思考 。
究竟是谁 , 在炒作元宇宙?
“元宇宙”最早起源于1992年出版的科幻小说《雪崩》 , 书中描述了一个平行于现实世界的网络世界——元界 。 所有现实世界中的人在元界中都有一个网络分身 , 而元界就是实现VR后下一个阶段的互联网的新形态 。
《雪崩》
简单来说 , 元宇宙是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界 。 元宇宙是未来 , 但这个未来距今很远很远 , 而当下的突然爆发不免让人疑惑 , 究竟是哪些人在炒作元宇宙?
爱蹭热度的A股游戏公司
虽然元宇宙吸引了全球大型科技公司的巨额投入 , 但在股市上引起巨大波澜的却是中青宝、汤姆猫、完美世界、顺网科技等中国A股的游戏公司 。 截至9月13日 , 元宇宙概念股再度走强 , 中青宝大涨超18% , 汤姆猫涨逾14% , 宝通科技涨幅超12% , 顺网科技涨逾6% , 万兴科技、完美世界涨近5% 。
对比港股的腾讯、美股的动视暴雪和网易 , 虽然中青宝这类A股游戏公司业绩稳定 , 但静态估值却明显低于港股美股的游戏公司 。 于是但凡遇到一点跟游戏股挂钩的概念炒作 , A股游戏公司们就要一拥而上 , 如2015-16年的VR、2017年的区块链、2018-19年的云游戏 , 以及如今的元宇宙 。
我们可以把这种现象解释为有关“元宇宙”要素的“群聚效应”(critical mass) , 近似1995年互联网所经历的“群聚效应” 。 何谓“群聚效应” , 举个简单的例子:如有一人停下来抬头望天 , 那没人会理会他;如果有几个人停了下来抬头望天 , 可能会有多些人会停下来看看他们在做什么 。
群聚效应
而中青宝就是率先加入“望天”行列的A股公司 。
中青宝于本月6日推出一款虚拟与现实联动的模拟经营类“元宇宙游戏”《酿酒大师》后 , 股价开启“火箭”模式 , 5天3个20CM涨停 , 大涨120% 。
虽然是国内首家A股上市公司 , 但中青宝多年来在游戏方面的表现并不突出 , 经营类游戏也非主打游戏品类 。 且游戏尚未给出具体上线时间表 , 与元宇宙的结合也并不详尽 , 甚至连到底是VR游戏还是手机游戏都没有明确回答 , 这样的涨幅不免让人生疑 。 “元宇宙”酿酒游戏能支撑中青宝在股市上扬的表现持续多久 , 还待后续关注 。
积极寻找大风口的资本
元宇宙牵涉了太多的元素 , 除了AR、VR之外 , 还会牵涉到人工智能、交互技术、区块链技术、物联网技术、网络运算、全息影像技术等领域 。 从近期A股市场的表现分析 , 有些只是短期的与元宇宙沾边的纯概念炒作 。
目前没有一家公司完全依靠元宇宙实现可观的商业化运作 , A股市场对元宇宙的概念炒作 , 很多还是停留在想象的过程 。 在元宇宙尚未形成规模式增长 , 以及尚未形成确定性的商业化运作之前 , 元宇宙概念还只是一种资本炒作行为 。
炒作后的股票价格 , 最终还是会回归到企业真实的价值水平附近 。 所以在这样快速的板块轮动的行情下 , 应该选择性地参与有真实产业趋势的方向 , 纯概念的主题不要参与 。
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