魔兽世界|魔兽世界怀旧服:拿装备为了飙DPS?曾经是,现在想更好地划水
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魔兽世界怀旧服每到新版本到来 , 都会有不少玩家抢着第一时间拿装备 , MC和BWL已经演绎过这样的盛景 , G哥一度觉得TAQ到来之后大家应该不会再热衷于高价拿装备了 , 没想到被现实狠狠打脸 。 必掉落克苏恩的眼依旧可以达到5000以上 , 这时候就要考虑一个问题了 , 拿装备是为了啥?
MC刚开的时候目前的金币比例就摆在那里 , 2000的装备大概是80 , 在0.5到0.6的时候 , MC产出的T1是1000 , 那会拿装备的玩家其实是因为情怀 , 职业大多是法师和战士 。 拿到了好装备之后 , 一是可以展示 , 二是可以打出更高的DPS , 毕竟是怀旧服第一个阶段 , 拿到了就等于毕业 。 在情怀和毕业的双重作用下 , 装备开始越来越贵 。
BWL消耗殆尽【魔兽世界|魔兽世界怀旧服:拿装备为了飙DPS?曾经是,现在想更好地划水】等到BWL开放之后 , 由于MC后半段的GZS表现过于跳 , 黒翼之巢的到来并没有让大家欢喜多久 , 各种机器人的出现 , 挤压了正常玩家的游戏空间 , 这样的乱象持续了几个月之后 , 第一批AFK玩家出现了 , 但是装备还是越来越贵 。 随着时光徽章的出现 , 游戏环境有所改观 , 但更多的原因还是小GZS无利可图离场 , 大GZS依旧控制着野外 , 这样的情况到TAQ也没有改变 , 看看采药产出材料的价格就知道了 。
打DPS还重要吗?DPS有时候很重要 , 有的时候真的无所谓 , 在没毕业之前拿到高DPS , 确实是一件很爽快的事情 , 在毕业之后拿了几次第一就会慢慢有些疲劳 , 除非两个强悍的人恰好在一支队伍 , 并且拱出了火 。 这样就能解释为什么常去的野团中 , 每次结算都很难有人蝉联第一 , 有的玩家觉得DPS打到第一才是会玩游戏 , 这句话放在MC的时候或许有用 , 放在TAQ就显得可笑了 。
会不会玩游戏与DPS关系不大魔兽世界怀旧服不少玩家上线就是打打团本 , 并且拿到满Buff , 吃药打出让别人仰望的DPS , 以此来给自己带来精神上的满足 , 并且以此来显示自己玩明白了WOW 。 但对于另一部分玩家来说 , 会不会玩游戏其实和数据无关 , 和别人的评价也无关 , 拿到好装备除了站街上发呆之外 , 在副本中更轻松的划水才是主要目的 。 以前为DPS , 现在只想轻松划水 , 因为TAQ不会是最后一个团本 , 接下来还会有NAXX 。 TAQ开了之后不少玩家AFK了 , 虽然T2.5的产出量非常大 , 但在这个版本下奋战 , 不如等一下NAXX , 整个60版本彻底毕业后 , 不管未来TBC怎么来 , 都有了装备基础 。 但是对于另一群喜欢嘲讽别人的人来说 , DPS就重要得多 。
好装备却打出低DPS目前不少玩家喜欢这样取乐 , 如果能在DPS上压制住队中装备最好的玩家 , 那就是自己的成功 , 如果能打到他分不到金 , 那就更开心了 。 对于部分穿着好装备却打出低DPS的玩家来说 , 他们的追求不在于补贴 , 也不在于DPS , 其实就是有件事做 , PVE考验的终究还是机制和流程 , 真正能看出差距的是PVP , 然而怀旧服玩家恰好就是不那么看重PVP的一群人在奋战 。 有追求的都在部分服务器打了几个月了 , 大部分人还是在怼团本 , 然后引发各种故事会 , 其实真的没必要 。
写在最后暴雪自己应该没有想到魔兽世界怀旧服会火到这个地步 , 后续版本推进的消息并不多 , 只是砍砍难度和副本机制 , 然后拿出来让大家去便当一下 , 如果到了70版本还是这个作风 , 那么怀旧服无非就是一个正式服的小兄弟版本 , 再玩一年多也就差不多了 。
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