生化危机启示录|生化危机2:重制版确实给玩家很大震撼,对画质对感觉点赞
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首先小编2011年开始接触生化危机系列 , 其实最早是因为cf的生化模式 , 后来到网上才了解到生化危机 。 四代是我最早玩过的一部 , 也使得年轻帅气的leon和冷酷的Ada在我心中留下了很深的印象 。 再之后便是六代 , 帅气的打斗画面 , 剧情的交错 , 同时这两代也使得生化危机给我留下了一个不好的概念—这是一个打斗游戏 。 至于为什么不好呢 , 那便是我开始玩二代重制版之后 。
开始游戏 , 选定克莱尔 , 精致的画面让我对这一部的打斗体术也充满了期待 。 到加油站遇到第一个丧尸 , 我一枪打中脑门打算过去追加体术时 , 发现没有任何动作提示 , 我开始感到一丝不安 , 随着剧情我来到了浣熊市 , 一进入游戏画面便是一屏幕的丧尸 , 我开始不知所措 , 打开背包也是空无一物 , 子弹寥寥无几 , 我索性直接跑 , 没想到正好跟着剧情进入了警察局 。
进去先是一顿搜刮 , 确定只有一个卷帘门可以走时我把门打开 , 但是它卡住了 , 我只能钻进去 , 当手电找到地上的血迹时我开始感到不安 , 进入了记者室 , 打开了灯使得不安中我感到的一丝平静 。 出门那个全是尸体的拐角也让我脖子后面感到一丝凉意 , 还好克妹的声音足够治愈(日语配音真的是吹爆) , 随着一阵撞门声才让我想起我来这是来救人的!我急忙开门拽他出来但是对门的僵尸也在把他往后拖 , 随着一阵撕裂声 , 我感到有点诧异 , 但接下来的画面让我彻底明白这真的是恐怖游戏 。
我拿了册子转身想要开门想他妈的赶紧回到大厅存档以后再玩 , 门却突然被撞开了!?上来我就被咬了一口 , 我赶紧往回跑 , 一路上都是僵尸又被咬了一口的我勉强跑到门口钻了出去 。
我赶紧存档 , 然后又想再体验一会 , 转了半天才发现要用刀把开关上的胶带划开 , 打开开关 , 拿了子弹 , 吃了草药 , 健康弹药充足的我打算继续探索 , 我撞开了门(感觉游戏人物胆子都比我大)拐角处坐了一个警察的尸体 , 肩上的对讲机还发着噪音 。
我过去发现有互动提示 , 我以为是拿起对讲机 , 结果克妹去检查了一些尸体!啊!我的天!我当即转身 , 又看到了一个挂在上面的警察尸体 , 我拼命往回跑 , 存了个档便退了 。 过几天好奇心又促使我继续游戏便玩到了现在 。 游戏确实是好游戏 , 至少对于我来说 。 一款恐怖游戏 , 确实也给足了恐怖 。 身为一个了解部分生化游戏和全部生化全部剧情的半路人 , 我只能给满分 。
原版生化2我也没玩过 , 但看很多人说两主角交际很少 , 这种感觉我感受不到 , 路人玩家也肯定感受不到 。 重制版确实给我很大的震撼 , 对于路人玩家说他们也只单看重制版 , 也不会和原版进行对比 , 也只能对画质对感觉点赞 。 警察局里还有G1 , 可见当时re2在国内外的影响力都很大 , 而且明年四月将推出的re3现在steam上也都登上第一新闻 。 这些也都说明卡婊冷饭真的炒成了满汉全席 。
【生化危机启示录|生化危机2:重制版确实给玩家很大震撼,对画质对感觉点赞】所以总体来看 , re2是真的很成功的一款游戏 , 即使对于老玩家可能有些不满 , 但leon和Ada的感情互动也肯定弥补了这一点 , 光是从四代六代来的我都能感到满满的粮 。 所以 , 不管从市场上还是游戏本身上 , 它都是很成功的一部作品 。 至于给差评里的部分人 , 大谈什么情怀 , 什么改剧情 , 事实上2代出的时候他还不知道有没有出生呢 , 说不定给差评的理由也是从别人评价里抄来的 , 真单纯就为了找存在感 。
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