三国杀|炉石战棋:酒馆不赚钱?玩家想到氪金点,希望暴雪别看见
在目前的卡牌游戏市场中 , 最主流的两大对拼应该就是炉石传说与三国杀了 。 一个是基于魔兽世界而创作出的国际对战卡牌游戏 , 而另一个则是基于三国时代而创作出的国人版对战卡牌游戏 。 虽然在档次上感觉有点差距 , 但是在国内市场来说 , 三国杀虽然无法说一定能竞争过炉石 , 但也不算被炉石所碾压 。
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两款游戏同样作为桌游大哥 , 其实细看下来是有很多共同点的 。 比如两者都是武将对战 , 并且技能大部分都是一回合只能使用一次 。 三国杀的卡牌类别叫装备 , 锦囊与基本牌 。 而炉石里卡牌类别则是法术 , 装备与随从牌 。 在最近 , 竟然有一位玩家发帖表示 , 希望炉石传说可以借鉴三国杀这点内容 , 到底是咋回事呢?一起来看看吧 。
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酒馆战棋算是炉石后续推出的高热度模式 , 目前的常驻人数已经是超过了天梯 。 其中相对公平的竞技方式是被网友们认可的 , 唯一的区别就是人品与英雄强度 。 那么作为一个人品显然不过关的玩家 , 楼主便想到了一点就是 , 能不能让炉石中来一波自选英雄的功能 , 这样岂不是就能稳步搞到强力英雄吃烂分吗 。
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【三国杀|炉石战棋:酒馆不赚钱?玩家想到氪金点,希望暴雪别看见】看到有人疯狂YY , 广大网友们自然是不愿意停下自己的想象力 。 手气卡作为三国杀中同样重要的道具 , 拥有着刷新起手手牌的功能 。 这要是放在了战棋中 , 到时候不得是神魔乱舞去搜集前期理财怪啥的 。 想想看要真是这样 , 前期的节奏点完全同步 , 所有的对拼就只能看英雄的强度了 。
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其实 , 本次网友们的想法还是很有趣的 , 不过用到实装上就比较值得推敲了 。 比如自选英雄 , 三国杀中的武将是非常多的 , 会极大避免玩家点重复的问题 。 但是反观酒馆 , 其中的英雄就那几个 , 并且强势的更是稀少 , 这就有可能导致玩家们集体点小巴罗夫这种随从 , 到时候导致谁都拿不上 , 手气卡的问题也是同理 。
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以上就是玩家想在战棋中实装三国杀功能的事件分享 。 大家觉得要是把自选英雄的放在战棋里 , 对于局势会有啥影响呢?欢迎评论区留言 。
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