游戏小怪兽|技能割裂 理论上还是鸡肋,阴阳师SSR铃鹿御前强化效果详解

阴阳师对于这次体验服中式神的一大批改动 , 对于玩家来说最关心的莫过于是SSR铃鹿御前的强化了 , 那么这次获得了强化效果后的铃鹿御前究竟强度表现如何 , 到底能不能正常使用了呢?下面带来详细的解释和分析说明 。
游戏小怪兽|技能割裂 理论上还是鸡肋,阴阳师SSR铃鹿御前强化效果详解
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对于这次SSR铃鹿御前具体的技能改动和加强 , 逐条进行分析和说明 。
首先是二技能方面消耗的鬼火从3点变成了2点 , 然后2级的效果变成了永久20%的减伤 。 同时将义理之心的效果中护盾被击破时此状态提前解除并获得2层"麓威"&ampuot效果 , 直接给移除了 。
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不论结果如何 , 先说一下二技能的改动是好的 , 绝对是加强 , 毕竟耗火的成本减少到了2点 , 这二技能本来拿过来就是破结界用的 , 附带永久减伤虽然控到也是等死 , 不过多少留了一点余地 , 盾量不厚还是个问题 , 所以这个还是个策略卡为主 , 好用是好用了 , 不过总觉得还是差那么点疑似 , 核心特色就是破结界还有拉人效果 。 这个成为了核心技能了 , 也定位了铃鹿御前的PVP的作用 。
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之后是三技能的改动 , 变成了攻击敌方全体5次 , 每次造成44%伤害 , 攻击附带10%吸血 。 满级后伤害增加到了56% , 同时自身生命比例每降低30% , 耗火-1 。
【游戏小怪兽|技能割裂 理论上还是鸡肋,阴阳师SSR铃鹿御前强化效果详解】三技能算是完全的改动了 , 不过总觉得有点一言难尽 , 把之前设定的叠叠乐效果完全取消了 , 直接变成了粗暴的全体5次AOE攻击 , 这个段数比大天狗还要高 , 满级后伤害比例也不错 , 耗火上多少成正比了 , PVE看着有点用了 , 而且血量越低耗火越少 , 有前途 。
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但是没想象中那么好 , 原因很简单啊 , 因为这技能还有吸血啊 , 本来这技能搭配鬼吞可以说是绝配了 , 但是你这三技能还额外多个吸血 , 这不是自打脸么?既然你都要通过减血来降低耗火了 , 何苦还要什么吸血效果?叠叠乐机制没了 , 不过对比大天狗四段在数值上有优势 , 不过铃鹿御前需要放血 , 大天狗需要暖机 , 所以出现一个很实际的问题就是比长线拼不过大天狗和茶几 , 比短线拼不过蟹姬 。 所以大招这回血效果 , 明显是用来长时间使用二技能给一口缓和和持续作战能力的 , 但是有个基本问题就是三技能这老多段伤害 , 太容易触发地藏、木魅和返魂香了 。
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总感觉官方的加强思路还是PVP斗技为主 , 没考虑过PVE就业的事情 , 但是不论是二技能还是三技能 , 整体的改动总觉得有股子鸡肋的味道 , 但也要看具体的实际玩法和表现 , 总感觉这改动还是有点不尽人意 , 因为目前的大环境 , 让铃鹿御前失去了成长性 。 所以这次的加强直接把两个技能完全割裂开了 , 理论上还是鸡肋 , 当然只是理论上 。
【来源:阿萍游戏】
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