玩转ns|《怪物猎人崛起》确认采用RE引擎开发

_本文原题为:《怪物猎人崛起》确认采用RE引擎开发
玩转ns|《怪物猎人崛起》确认采用RE引擎开发
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《怪物猎人》的Switch版新作《怪物猎人崛起(MonsterHunterRise)》正式公布 , 游戏将于2021年3月26日登陆Switch 。 不过关于游戏的更多情报还需要等后续公布 。
之前业内爆料大神“DuskGolem”爆料表示卡普空已经搞定了兼容Switch版本的RE引擎 , 而怪猎新作就是由这个RE引擎开发 。 现在官方也确认了这一消息 。
很多玩家在《怪物猎人崛起》公布之后都很好奇本作是否真的像爆料中是采用兼容Switch版的RE引擎开发的 。 根据卡普空高级社区经理Socks在Twitter上的回复 , 本作的确采用RE引擎开发 。
不过虽然和《怪物猎人世界》一样是RE引擎开发 , 不过目前看来Switch版的RE引擎应该是对应Switch的性能进行了调整和优化 , 最明显的就是游戏的贴图质量和光影效果等等 , 都十分一般 , 强差人意!当然在性能方面还是有不少好处的 , 比如游戏在载入时间和地区之间的传送的时间是有了质的飞跃 。
当然画面方面有可能是目前游戏还在开发中 , 尚未收尾 , 一般游戏的画质会跟着游戏的开发进度 , 在后期进行改良和提升 , 期待后续游戏公布的截图和视频会有提升吧!
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