索尼|PS5尘埃落定丨索尼发布会十大看点!就问你香不香!( 二 )
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由于视频中大量的都是播片而非实机演示 , 这款游戏讲了什么故事 , 是还原电影的剧情还是原创的内容我们都不得而知 。 初步来看玩法和操作系统也是一片空中楼阁 , 唯一值得玩味的是丰富的场景、怪物设计以及堪称一流的画面和华纳绝对的品牌影响力 。
04
使命召唤丨置身心跳激增的真实战场
不得不说索尼发布会的节奏还是不错的 , 看完了三个优秀作品 , 就给你一个“年货”泼一盆冷水 。 直到那一枪爆头的慢镜头特写直接展现出了使命召唤新一作的巨大野心 。
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一场追机大战配上花里胡哨的动作和各种战术设备显得游戏有着过硬的质量 。 演出效果和展示的内容的确刺激非常 。 感觉这作有股浓浓的爽游风格 , 冷战的标题我并没有GET到其中神髓 。
如果你是一个追求次时代画面的玩家你完全何以尝试一下 , 反之如果注重游戏性 , 那么更好的选择是参加了9/18至9/20的PS4独占之后再做
定夺 。
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05
生化危机8丨再续前作恐怖升级
又是恐怖 , 这叫人玩?老玩家已经开始狂喜 , 而小萌新们又要开始辗转反侧 。 (老司机已经开始瑟瑟发抖了)
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《生化危机》这个IP因为一次意外诞生 , 并风风雨雨走过了25个年头 。 起起落落那么多年 , 在经历5、6两代变味之后 , 7代回归恐怖 , 以第一人称视角讲述了一个小地方的可怕故事 , 吓倒了千千万万的玩家 , 成绩斐然 。
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从预告片中可以看出 , 继7代之后系列第8作似乎延续了这一部分改革 , 打算讲一个中世纪古堡内的恐怖故事 。 即使画风更像是《逃生》 , 就算有玩家讨厌那种恐怖气息而较真 , 你们这群人到时候还不是乖乖掏钱然后大吼一声:“卡婊算计的真深 。 ”
06
死亡循环丨闪转腾挪的暗杀派对
Arkane工作室又一款全新力作 , 对于玩游戏少的人来说《刺客信条》应该是暗杀类游戏的代表 , 不过如果是在2012年的话绝对是Arkane的《耻辱》更加上乘 。
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《死亡循环》的场景设计中充满了70年代的铁锈味 , 70年代老式的建筑设计和电子设备配上各种特效、闪现显得这部作品格外与众不同 。 第一人称暗杀、冷兵器主导的游戏充满了《耻辱》那味 。
预告片中欢快的BGM加上人物的奇怪面具充满了一股怪诞和疯狂的感觉 , 让我联想到这是写实版的《无主之地》 。 看完贱贱的PV之后实在是很让人期待这部作品到底可以为玩家带来什么样的体验 。
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07
奇异世界丨复古2D横版游戏还适合这个时代吗
在次时代发布会上看见一款横版跳跃游戏就宛如在F1的赛场上看见一辆自行车一般 , 令人摸不着头脑 。
游戏早在2016年似乎就公布了凭借着自成一派的黑色幽默风格和与传统大相径庭的角色设计收获了一部分看客的兴趣 。 如今再次亮相就是为索尼PS5护航 , 那么该作品的质量多少还是有保证的 。
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