丹青解说|五年老玩家都会犯,你中招了没?,这五大“怪癖行为”

文│丹青解说原创盗载必究!
不知道你们有没有这样的体会 , 在打了一段时间游戏后 , 在不知不觉中养成了一些“怪癖行为” , 在我们看起来平常不过的小举动 , 或许是一种“怪癖” 。
回血原地转圈
不管何时何地 , 不管是具体是什么原因 , 只要一回到泉水接受治疗 , 那么左手的食指一定是要不停地晃动的 。 必须看到英雄在水晶一边原地转圈一边回血才是最舒服的 。
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那么问题来了?在泉水回血一直原地转圈 , 真的能加快泉水的治疗速度吗?当然不是!心理作用而已 。
【丹青解说|五年老玩家都会犯,你中招了没?,这五大“怪癖行为”】如果说玩关羽的玩家回泉水治疗 , 为了保持冲锋姿态需要原地转圈这还能理解 , 其他英雄真的有必要这样操作么?真的是为了保持手感让肌肉处于兴奋状态?我看未必吧!
不打完野绝对不参团
有时候团战就爆发在距离自己身边不远处 , 奈何自己正在和野怪促膝长谈 。 任你战场厮杀有多激烈 , 我自巍然不动 , 不打完这个野怪一定是不会去参团的 。
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也许很多人都有这样的经历 , 野怪眼看就要打完了 , 反正你们也打起来了 , 不在乎这点时间了 。 但你要知道 , 这个小小的细节有时会决定一场团战的走向 , 团战断则数秒就结束能越早支援当然越好 。
鲁班七号开局打一炮
鲁班七号的二技能鲨嘴炮 , 真可谓是一个恶心且无赖的技能 。 全图抢人头、BUFF、野怪、暴君、主宰、打断回程样样都行 , 而且还附带一定的法术伤害 。
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很多喜欢玩小鲁班的玩家 , 喜欢在开局后先点二技能 , 然后对准敌方水晶先来一炮 。 其实这样做的真正意义不大 , 第一点暗示敌方我是一个萌贱萌贱的小短腿 , 你们来针对我啊第二点你扔出去的是鲨嘴炮 , 收获的是差评和记仇第三点提前告诉敌方你出门点的是二技能 , 这样敌方更加会有所防范 。
开局出泉水直接交闪现
这样的玩家最近总是会遇到 , 在游戏刚一开局 , 迈出泉水的一刹那先把闪现交掉 , 就为了赶那一点时间 。
说好听点就是为了更快到达目的地 , 进入有利地势、提前站好视野、方便抢线或者根据自身技能优势 , 先蹲草消耗敌人一波甚至配合辅助能拿一血 。
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虽然说这是一个绝对的细节操作 , 而且思维也很逆流 , 但真正能把“开门闪”发挥到极致的玩家 , 其实并不多 。 在对线上产生的未知剧情 , 越往高的段位敌人也不是傻瓜 , 开局到线上没有你的视野更不会轻举妄动 。 这样做的实际意义个人感觉并不是很大 , 把闪现或者疾跑先捏在手上 , 以备不时之需 , 岂不是更好?
丝血塔必须顶塔拿掉
如果在游戏对局中 , 发现敌方的外塔是丝血状态 , 此时不管有没有兵线 , 还有多久能到兵线 。 就算是抗塔也必须要把这个塔给拔掉 。
这是个好习惯要点个赞 , 因为王者荣耀本身就是一个推塔游戏 , 当然要以推塔为主 。 就算是丝血塔只要拔掉一是有经济收入 , 另外还能增加我方小兵的推进能力 , 增加线权 。
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但是有一点真的需要特别注意:丝血的塔究竟有多“丝” , 这个度需要把握好 。 我就曾经看见过一个队友 , 为了拔掉一个“丝血塔”不停的顶塔 , 最后塔拆了他自己倒剩“丝血”了 , 被闻讯赶来的敌人轻松收割 。
小伙伴们在游戏中 , 还遇到什么“怪癖行为”呢?欢迎下方评论区留言补充哈
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