美团|外链互通:互联网重回跑马圈地时代( 二 )


腾讯手中并非完全没有社交货币 , 别忘了腾讯是国内最大的游戏公司 。 然而 , 基于游戏——或者具体到腾讯 , 我们干脆直接说成“网游”和“手游”吧——的社交货币 , 绝大多数都会留在游戏系统内 , 很少“外溢” 。 当然有人会分享自己的对局和战绩去微博、微信 , 但大多数玩家社交 , 在游戏内部就可以完成 。
网游手游在设计上就是社交强度较高的系统 , 在各种意义上 , 围绕玩家本身的好恶 , 游戏中的社交群体与QQ、微信上的关系链是不尽相同的 。 我们更常听到“魔兽玩家拉了个微信群” , 但较少听到“我们全家人都玩魔兽”吧?指望腾讯游戏自身作为社交货币 , 在微信、QQ频繁带起“话头” , 并非一件很现实的事情 , 能覆盖的人群也太窄 。
当然 , 一个例外:对于中国玩家 , 在社交软件聊单机还是很常见的一个需求 。 但是 , 腾讯的单机……我们用“聊胜于无”来形容 , 大概比较贴切 。
早在10多年前 , 腾讯大概想不到日后自己的社交会徒留皮骨、缺少血肉 , 能靠封闭系统抵御外侮 , 本身却没有强健的“免疫系统” 。 虽然构建一个大而全社区恐怕也并非解决之道(那会撞上另一个方向的整改) , 但面对着即将冲进来洗劫自己沉淀多年的社交关系的各路好汉 , 微信是多么希望曾经构建一个能扫码登录的steam啊 。
社交关系被抓取可能有三种后果 。 最直接也几乎无法避免的后果 , 就是一块可赚钱的资源送人了 , 自己吃肉变成了大家喝汤 。 恐怕腾讯法务要头疼很久 。
第二种则是拉锯战 , 那就是部分社交需求会转移出去 。 虽然尚未成熟 , 但已经有一些家族群、闲聊群出现在了抖音——反正大家聊什么都是看个视频起手 , 与其折腾复制粘贴下载 , 在抖音不也挺好?当然 , 这个趋势现在还不能说是明显 , 但是每多一个抖音群这样的存在 , 对腾讯都是一种损失 。
第三种后果则比较遥远 。 如果社交关系链变成谁手里都有 , 会不会有更敏锐、更年轻、能力更强的作者 , 开发出超越微信的社交工具?以前我们说这不可能 , 是因为微信的社交关系沉淀太多 , 少数几个人转移阵地带不来直接影响 。 然而如果所谓“沉淀”只是一键转移的事儿 , 事情或许会不太一样 。
扯远了 。 看看阿里 。
电商富矿 , 怎容他人染指?
【美团|外链互通:互联网重回跑马圈地时代】命运害怕勇敢的人 , 而专去欺负胆小鬼 。
阿里的问题和腾讯正好相反 。 腾讯手里没货 , 阿里手里没人 。 腾讯的“社交货币”焦虑 , 在封闭系统被打破的一天才突然暴露;阿里的流量焦虑 , 那可是喊了十多年的事儿了 。
简单说 , 完全互联互通之后 , 对腾讯来说也并非好处全无 。
如果淘宝和天猫的商品链接可以在微信里传播 , 微信同样应当被允许抓取来自淘宝、天猫的商品 。 而同样意味着 , 腾讯的广告业务会因此有机会接触中国互联网领域最有价值的一部分广告业务——电商搜索广告 。
我们先回顾一下淘宝对百度和微信屏蔽的过程 。 现在的很多网民 , 或许已经忘记 , 起初对外做出屏蔽的 , 并不是社交 , 而是电商自己 。 中国最早的类似事件 , 应该是2007年京东屏蔽支付宝 , 在那之后 , 影响最大的则是淘宝屏蔽搜索 , 最后才是淘宝和微信的“互相伤害”:
2008 年 9 月 8 日下午 , 上线 5 年初具规模的淘宝网宣布了一项新的“消费者保障计划” 。
这项消费者保障计划中包括:对家电类产品要求商家提供30天保修、珠宝类商家保真、食品类商家进行资质审核、奢侈品商品延长确认收货期给消费者留足鉴定时间 , 以及……“屏蔽搜索引擎对淘宝网商品、商家和淘宝除首页外页面的收录” 。
简单来说 , 用户从此时开始 , 将再也不能从搜索引擎 , 包括尚未退出中国的 Google、Yahoo 和本土搜索引擎百度中找到来自淘宝的绝大部分页面 。 其中对百度的屏蔽是最为严格的 , 几乎除了首页淘宝任何页面都不会出现在百度的搜索结果中 。
淘宝官方给出的理由是:在一些搜索引擎上 , 充斥着大量模仿淘宝网页面的诈骗网站 , 用户通过搜索引擎找到了这些商品后被骗 , 给淘宝网带来巨大的声誉损失 。
这在当时的商业故事里是讲不通的 , 因为当时的百度仍是中文互联网上最大的流量入口和唯一的流量池 。 尽管总量不如当今的微信 , 但在当时中文互联网中的流量占比只可能比今天的微信高 。