80后IT熊|老熊说游戏:手机游戏《不朽之旅》一款费肝的放置游戏

Hi!~大家好 , 我是老熊
今天带来一款手机游戏的测评 , 老熊很少测评手机游戏 , 没有太多能够吸引到老熊的创新玩法 。
对于老熊来说一个新颖的玩法 , 比游戏画面来的更能吸引人!
【不朽之旅】一款脱胎于MUD(俗称:网络泥巴)的文字游戏
互联网兴起时候的老玩家们一定不会忘记这个类型的游戏 , 当时一个综合聊天框里为了几点角色也可以玩的不亦乐乎 。
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那么回归正题 , 下面带来不朽之旅的测评一、【不朽之旅】不是一个合格的放置类游戏
关于休闲游戏定义:玩家只需要少量的游戏交互操作 , 就可以满足资源自动获取和属性的提升 。
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但是在不朽之旅中:
日常的主线剧情推图需要手工操作 , 每个地图需要先解锁 , 然后做完所有任务后在解锁后续的地图 , 每一个步骤都需要手动进行 。 (在这里你就需要1个肝)
酒馆任务需要不断手动点击获取并完成任务 , 任务没有上线 , 制约你的只有银币的数量 。 (第一个肝就耗在了这里!)
无尽的万神宝库 , 每一个宝藏点都需要进行40多格的探索 , 制约你的是火把的数量 , 系统初期赠送的火把就有1000多个 。 (在这里老熊觉得要耗掉2个肝)
通天塔爬塔 , 这个现在好一点可以自动下一层 , 但是需要你的游戏是在线状态 。 (这点老熊就不能理解了 , 这个不是放置游戏么!这里需要1个肝)
以上只是日常可以做的任务 , 还有很多角斗场等PVP对战玩法需要手动操作 。
这些完全可以做到一玩玩一天 , 肝的程度不下于阴阳师 。
二、有人会问老熊 , 这款游戏不好玩吗?答案是:非常好玩!
这是一款重点突出属性(数值)的游戏 , 必然带来的是游戏入手难度的很高 。
复杂的数据系统变相的是提高了玩家的学习成本
这一点具备两面性 , 造成了老玩家甘之若饴 , 新玩家一脸惘然 。 (最好的参考就是:EVE)
1、游戏的复杂多变性
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游戏的核心魅力就在于此 , 游戏不再是固定的模式 。
这里不再是你氪金就能变强 , 你需要对游戏进行研究 。
这也是习惯了快餐文化的玩家难以适应的原因 , 游戏不再是看颜色选择装备 , 无脑的强化 , 公式化的组合 , 看着战力数字的不断增大 , 最后演变为战力的比拼 。
你需要通过职业+装备+天赋的组合寻找到你喜欢的流派 , 并加以发展不断补全 , 这些功能中每一个系统都需要你去花心思研究 。
2、职业系统灵活选择
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如果说是什么让游戏变得有深度 , 老熊第一个想说的就是职业系统 , 非常熟悉的【最终幻想15】职业切换的套路 。
游戏设计的思路在于放开了所有权限让你随意的组合 , 不用担心玩不到 , 只用担心你的脑洞不够大 。
4转职职业+1副职业 , 从职业的复杂度就可以看出制作组的用心 , 如果你仔细看了每个职业 , 你会发现他们各有特色 , 一套自己的职业套路是每个老玩家的必修课 。
3、超多的装备玩法
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每一种武器都有独属的技能特色 , 同时兵装的玩法让同一种武器具备了更多的特色技能选择 。
随机属性让每个装备都独一无二 , 强大的词缀让你脱胎换骨 。
紫色附魔属性 , 独立于随机属性之外 , 可与同类型叠加 。
金色唯一词缀属性 , 不同装备之间只取最高属性的 , 不能叠加 。
符文之语 , 玩过暗黑三的都知道 。
4、其他特色系统(神格、神位、星图)