小熊讲趣游|王者荣耀:鲁班大师体验服重做到底增强还是削弱?等你来辩。
大家好 , 我是小熊 , 相信大家也都知道了最近体验服中 , 鲁班大师技能重做的事情 。 有很多任对其褒贬不一 , 有人认为增强也有认为是削弱了 , 那么到底是怎么样的情况呢?让我们来看看吧!
鲁班大师(9月5日)
一技能重做:鲁班大师向目标区域发射飞爪 , 短暂延迟后把自己拉向目标区域 。 落地后立刻在周围展开磁力场 , 击飞周围的敌人0.5s , 并造成伤害;
二技能优化:优化了二技能的技能指示器 , 可以更加精准的选择友方目标;优化了二技能失效时的镜头变化 , 使其更加平滑;
三技能重做:向前方扇形区域发射磁力爪 , 连接区域内最多6个敌人(优先英雄) , 并对其造成伤害和减速 。 逃离鲁班大师身边一定范围后 , 可以拉断连接 , 否则 , 2.5s后 , 被连接的敌人会被拉到鲁班大师身边 , 并引起一次小规模的范围伤害;
更新解读:鲁班大师作为ban位常驻英雄 , 虽然经过多次降温 , 但是仍然不改T0辅助的事实 。 常住小黑屋主要是因为定向的强制拉扯属性过于强势 , 而且CD还特别短 , 容错率和机制双双在线 。 而体验服的重做本意是给双方都带来更加良好清晰的博弈体验而不是单方面的强开屠杀 。
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首先是一技能取消了推动敌人的能力 , 改为了类似于夏侯惇大招的位移技能 , 把自身拉至指示位置的同时也可以造成范围击飞 , 我认为这一点是偏向降温的 , 因为秒推敌人是自保逃生和强开团的重要技能组成部分 , 并且瞬发的强制位移控制也要比延迟击飞“香”很多 , 同时推动兵线的高阶玩法也可以在开局取得先机或者是中后期团战加速推进 。
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而且虽然是增加了位移技能 , 但是灵活性并没有增加多少 。 因为旧版的鲁班大师可以通过频繁取消一技能蓄力来达到更快的赶路效果 , 冷却只计入50% , 而新版的鲁班大师一技能只要用来赶路就开始满额CD计算了 。 不过也不能说新版的一技能一无是处 , 新位移的增加其实可以和二三技能进行另一种方向的联动 。
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二技能的改动方向是增加指示器选择方式 , 变成了和新版宫本武藏、东皇太一类似的极为精准的选择指示器 , 但是这并不是重点 , 我认为新版二技能的重点是更加平滑的视野变化和超出范围后的延迟断开链接 , 可以明显看出 , 就算是拉脱了范围 , 队友还有一秒钟的时间可以点击按钮进行位移 。 同时 , 因为一技能位移的增加 , 队友点击二技能后的位置落点也将更加难以捉摸 。
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三技能从定向依次发出的单选射线 , 变成了一次就可以发出大范围生效的六人链接 , 并且无视敌人的位置重合和站位 , 缺点就是只能在2.5秒后自然收回 , 不能再秒松手秒吸了 。 我认为这一点也是偏降温的 , 它主要存在这样两个问题 , 虽然他的选取范围非常之大 , 但是生效时间很长 , 2.5秒的链接时间之后才能吸取 , 假如敌人有位移就会逃之夭夭 , 不过你也可以主动通过一技能改变自身和敌人的位置保证技能生效 , 甚至说可以在大招结束的瞬间释放一技能把敌人拉到更远的位置 。
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也正是因为这种同时发出六个钩子的大范围覆盖能力 , 鲁班大师没有了依次射出可以减少CD的能力 , 不管是拉一个还是拉六个 , 鲁班大师全都是大招计入满额CD , 大招一次30秒就算出了冷静鞋也是一个硬伤 , 主要没拉到人或者是只拉到一个人 , 性价比都很低 。
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