烈火奇迹|热血传奇:有多少人还记得昙花一现的光通和空有野心最终失败的传奇3( 二 )


传奇3
烈火奇迹|热血传奇:有多少人还记得昙花一现的光通和空有野心最终失败的传奇3
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但在2003年的当时 , 网络游戏运营的人才屈指可数 , 盛大也是在吃了无数亏吸取了无数教训之后才逐渐成为一家合格的游戏运营商——在互联网领域一直有“盛大系”的说法 , 盛大可以说是最初的互联网黄埔军校 , 为后来的其他公司培养了无数人才 。 而光通虽然拿到了《传奇3》的代理权 , 但是在运营方面也是从零开始 , 可以说盛大犯过的错误光通都需要再犯一遍 。 但是盛大代理《传奇》的时候并没有足够分量的竞争对手 , 而光通则在进入网游领域之时就需要面对如盛大这样的庞然大物 , 因此光通的所有错误也会被放大无数倍拿到所有人眼前 。
在经历了还算顺利的公测阶段 , 传奇3在2003年8月1日正式开始进入收费阶段 。 本来36小时的维护时间就已经很长 , 结果部分服务器在36小时后依然无法登录 , 个别服务器甚至在96小时之后才正常开启 。 而即使结束维护的服务器也遇到了另一个严重的运营事故——由于同时涌入的用户远远超过光通预测的数据 , 导致服务器出现问题 , 大量用户正常购买了光通的点卡准备进行游戏 , 但是点卡却无法充值 。 当时的《传奇3》是时间收费 , 点卡无法充值也就意味着完全无法进行游戏 , 如此恶劣的运营事故无疑是给了光通当头一棒 。
传奇3
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其后8月4日左右《传奇3》又出现了复制金条和金箱的BUG——当用两台机器同时登录一个账号的时候 , 第一个账号并不会被立即挤下线 , 而是会有一个延迟时间 , 利用这段延迟时间让该角色带好金条/金箱 , 然后进入蚂蚁洞后走出西沙的洞口 , 在进入洞口的一瞬间让另一个人登录该账号 , 开启新一角色交易进入西沙的角色 , 交易完成后下线 , 新登录角色再将金条/金箱交易给其他角色 , 既可以完成复制 。
其他如宕机 , 延迟 , 数据丢失等问题更是屡见不鲜 。 最严重的是粤秀区的几个服务器遇到硬盘损坏 , 玩家数据完全无法恢复的情况 。 最终光通给出了一个匪夷所思的解决方案——让玩家自己填写等级和装备 , 最终导致这几个区成了神仙区 , 各种稀有高属性装备泛滥成灾 。
阉割后的传奇3G
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当然上面这些事故实际上都是运营事故 , 作为一家初次涉足网络游戏的公司 , 犯一些错误是不可避免的 , 如果能够吸取教训未必不能闯出一番成就 。 但在运营商犯完错误之后 , 光通又在决策层面犯下了更大的错误 , 那就是阉割《传奇3》推出了一个简化的《传奇3G》 。 正如前文所说 , 以2003年国内网吧的配置水平来说 , 《传奇》的简陋反而成了一种另类的优势 。 为了向四五线城市渗透 , 光通竟然主动对《传奇3》进行缩水改动 , 简化了纹理 , 删除了大量的元素装备和怪物模型 , 对于地图也进行精简 , 很多本来可以进去的房间全部修改成无法进入甚至直接删除 , 而游戏特效和技能效果也是能删就删 。 最终将原来3个G大小的客户端硬生生缩减到785M , 本来在画质上对《传奇》占优的《传奇3》最终给削到了和传奇一个水平……
魔兽世界
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这种自废武功的苦果很快就让光通品尝到了 , 因为2004年另一款跨时代的网游巨著开始了测试 , 那款游戏的名字叫做《魔兽世界》 。 和《传奇3》削足适履的做法不同 , 《魔兽世界》选择用游戏品质倒逼网吧配置升级的策略 , 最终让网吧配置水平硬生生提高了一个层次 , 毕竟你玩不了《魔兽世界》玩家就会选择其他网吧 。 因此当网吧配置升级之后 , 更多画质优秀的游戏开始占领市场 , 而缩减到785M的《传奇3》既没有《传奇》的情怀加成 , 又在画质和玩法上被《魔兽世界》等新一代网游彻底吊打 , 虽然其间光通也多有挣扎甚至代理了另一款神作《EVE》试图翻盘 , 但是终究没有成功 。 2007年中华网全资收购光通通信 , 次年中华网全面弃用光通品牌 , 一代枭雄就此落幕 。